既然轨迹是已知的,那就可以计算出每一点的x坐标和y坐标。
比如假设点按y=x+1条直线移动,且100<x<150;
那么ontimer中的代码
    CClientDC dc(this);
    if(nIDEvent==1)
    {
        dc.SetPixel(m_pt,RGB(255,255,255));
        m_pt.x+=1;
        m_pt.y=m_pt.x+1;
        dc.SetPixel(m_pt,RGB(255,0,0));
        if(m_pt.x>150)
        {
            dc.SetPixel(m_pt,RGB(255,255,255));
            m_pt.x=100; 
            m_pt.y=101;
        }
    }
    dc.DeleteDC();