写一个绘制矩形的程序,代码没问题,但绘制出来的图形不是矩形,有人知道原因吗?
											
	
		
			
		
	
代码如下:
程序代码:#include <GL/glut.h>
void display()  //定义了所要绘制的图形实体
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_POLYGON);
        glVertex2f(-0.5, -0.5);
        glVertex2f(-0.5, 0.5);
        glVertex2f(0.5, -0.5);
        glVertex2f(0.5, 0.5);
    glEnd();
    glFlush();
}
int main(int argc, char ** argv)  //OpenGL的初始化
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("simple");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}
望各位指点一下!



											
	    

	
