opengl绘制2d gui界面,如何局部刷新并自定义标题栏
以前用windowsgdi弄的,现在把代码搬到opengl下面,其他貌似都正常,就是不知道opengl 如何绘制一个控件的区域,想gdi的invalidrect一样的功能,谁告诉我下。还有gult如何不显示标题栏,然后自定义图标,标题栏,和最大化最小化这些
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