在建立链表的时候一定要构造一个尾指针吗?
今天看了一段郝斌的C视频,里面在介绍链表的时候大致是这样说的(最简单的单链表):先构造两个指针,一个头指针 ,一个尾指针,都指向一个节点1。再用malloc动态构造一个节点2,用一个pnew指向它,然后把节点1的指针域里填充为pnew,节点1就指向了节点2,再把节点2的数据域填充一个数据,接着把节点2的指针域赋为NULL,最后把pnew赋值给尾指针。链表就造好了。可是,一开始为什么要用两个指针(一个头指针,一个尾指针),只用一个头指针不可以吗?
头指针指向节点1,pnew指向节点2,让节点1的指针域里存pnew,节点1就指向了节点2,然后在节点2的数据域填充数据,最后把节点2的指针域赋为NULL。这样不也是可以的吗?
为什么还要一个尾指针呢?
下面是郝斌的代码。大家看看,是不是那个 pTail有点多余呢?
程序代码:# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
# include <stdlib.h>
struct Node
{
int data; //数据域
struct Node * pNext; //指针域
};
//函数声明
struct Node * create_list(void);
void traverse_list(struct Node *);
int main(void)
{
struct Node * pHead = NULL;
pHead = create_list(); //create_list()功能:创建一个非循环单链表,并将该链表的头结点的地址付给pHead
traverse_list(pHead);
return 0;
}
struct Node * create_list(void)
{
int len; //用来存放有效节点的个数
int i;
int val; //用来临时存放用户输入的结点的值
//分配了一个不存放有效数据的头结点
struct Node * pHead = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
if (NULL == pHead)
{
printf("分配失败, 程序终止!\n");
exit(-1);
}
struct Node * pTail = pHead; //这里的pTail是不是有点多余
pTail->pNext = NULL;
printf("请输入您需要生成的链表节点的个数: len = ");
scanf("%d", &len);
for (i=0; i<len; ++i)
{
printf("请输入第%d个节点的值: ", i+1);
scanf("%d", &val);
struct Node * pNew = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
if (NULL == pNew)
{
printf("分配失败, 程序终止!\n");
exit(-1); //终止程序
}
pNew->data = val;
pTail->pNext = pNew;
pNew->pNext = NULL;
pTail = pNew;
}
return pHead;
}
void traverse_list(struct Node * pHead)
{
struct Node * p = pHead->pNext;
while (NULL != p)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->pNext;
}
printf("\n");
return;
}









