Build大项目才会占较多的时间,也不是总Build的。现在的VS2010以上IDE,就使用了并行能力,它在编辑源代码时就可以在后台编译程序,不用到最后才Build,所以它那个即时检查出错误和信息提示的功能,是很多IDE无法提供的,因为那些IDE往往没做这样的并行设计。在配置不好的机器上运行VS2010,那种缓慢的感觉,其实也是这样来的,因为没有足够的资源给它使用,但在4G、双核以上的机器中用,感觉很好(因为我正是在这样的两台机上用过)。
CPU空闲,是人对着电脑,打字和点击的速度无论如何是无法与CPU的速度相比的,但我们绝大部分的时间,都是这样,除非你总叫电脑在后台干什么占用CPU的事,不过你没多少这样的事可让它干,CPU太快了,很快干完。所以现在CPU的频率已经不是那么重要了,3G以上的,基本没用。但是,玩高端游戏的是另外一回事。