最简单的服务器和客户端,编译都通过,可是客户端运行出错!
那位大哥帮看一下~~先谢谢了!
//连接到服务器
if(::connect(sClient,(SOCKADDR*)&serverAddr,sizeof(serverAddr))==-1)
{
printf("Failde connect():%d\n",WSAGetLastError());
return 0;
}
你认真看看上面的代码和你自己的有什么不一样的地方。
如果这是找碴游戏的话,应该有两处,你找找看,至于为什么,相信你应该知道。








