那你首先要学会是的是 Linux 的图形开发包的的使用,再了解你所提到的各种图片格式。然后就可以做你想做的事。
版主:请问Linux下的图形开发包在哪个目录下面(不好意思,我是新手).另外,如果要读去.bmp文件,是不是文件超过一定的大小文件格式就不一样了.我在linux下自己画了一幅.bmp格式的图形文件(700多K),读取后并输出,看是否读取正确,结果是不正确的.但是我如果画一幅.png格式的文件,再把它另存为.bmp格式的文件(200多K),读取后重新输出,就能得到正确的图象.请问这是怎么回事?谢谢了!!!