你理解为显存地址就行了
在问一下,你下面这个函数是用来在屏幕上把一个24位色深的点压缩成64K色输出,但是为什么后面却又用putpixel( x, y, 0 );输出个黑点呢?int putpoint( int x, int y, rgb16M color ){ int page;
page = ( int )( ( y * ( long )GRPAH_MAXX + x ) >> 15 ); if( keep_page != page ) { _BX = 0; _DX = page; _AX = 0x4f05; __int__( 0x10 ); keep_page = page; } setrgbpalette( 1026, color.r >> 3, color.g >> 2, color.b >> 3 ); putpixel( x, y, 0 );}