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自己通过malloc或者VirtualAlloc申请的内存,地址是怎么样的?

a451410 发布于 2025-03-26 22:26, 3380 次点击
我想自己申请一块内存模拟堆栈变化用,所以我想知道申请后返回的地址是头还是尾?
意思就是,自己申请的内存应该是连续的吧?那么返回的地址是较小的地址还是较大的
地址,比如申请的空间是0x1-0x9,那返回的是0x1,还是0x9呢?
4 回复
#2
rjsp2025-03-27 08:10
0x1
#3
rjsp2025-03-27 08:12
如果不是这样的话,那么 int* p = malloc( 2*sizeof(int) ) 之后,你只能这么用:
((int*)((char*)p + 1 - n*sizeof(int)))[0] = ……;
((int*)((char*)p + 1 - n*sizeof(int)))[1] = ……;

[此贴子已经被作者于2025-3-27 08:15编辑过]

#4
a4514102025-03-31 21:21
回复 2楼 rjsp
#5
hoodlum19802025-04-15 00:51
回复 楼主 a451410
(1)返回的地址值是这个内存的起始地址,你可以向里面写数据的地址,他是一段连续内存空间的起始位置(也就是地址值最低的位置),这个返回地址,你是可以向里面写入数据的,比如你申请了 16 个 bytes 的内存,那么返回值如果是 addr, 那么你得到的内存地址在 [addr, addr + 15] 区间内有效,你可以自由写入和读取。
(2)它实际位于你的进程的堆中。生命周期归你管理,意味着只要你不主动 free, virtualFree ,那么这个内存将一直有效。如果你本应该释放,但是因为编码的疏忽,忘了释放,这就叫内存泄露。
(3)这些堆内存分配函数,返回的地址通常有一个对齐,这意味着返回的地址的一般至少对齐到 DWORD,比如返回值绝对不会是诸如 0x00....01, 0x00....02, 0x00....03 这种值,意味着你可以直接把它强转成 DWORD* 而不会有任何问题。如果你需要对齐到更大的粒度,一般需要你自己的代码在申请时做一点特殊处理(比如多申请一些 bytes,然后把返回的地址,主动对齐到你需要的粒度,并记录下原始起始地址,因为释放的时候你需要传入的是最初返回的“未对齐”值)。
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