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编程论坛 C图形专区

我用xege图像库加载图片,结果一直加载不出来,程序没有报错~

李继涛 发布于 2018-04-18 19:14, 1633 次点击
//基础动画一:规范框架
#include <graphics.h>
void welcome();
void mainloop()
{
    // is_run 检测程序是否收到关闭消息,收到的话会返回false,即应该退出程序
    // delay_fps 控制帧率,60表示“平均延时”为1000/60毫秒
    // 为什么使用60?因为60是显示器的默认刷新率,99.9%的显示器都是这个设置
    welcome();

    for ( ; is_run(); delay_fps(60) )
    {
        // 清屏
        cleardevice();

        // todo: 逻辑更新
        //

        // todo: 图形更新
    }
}

int main(void)
{
    // 各种初始化
    // setinitmode设置初始化模式:
    // INIT_DEFAULT ege默认配置
    // INIT_NOFORCEEXIT 点了右上角X的时候不强制退出程序,由程序本身检测和控制结束
    // INIT_RENDERMANUAL 与以下的setrendermode(RENDER_MANUAL)等效
    setinitmode(INIT_DEFAULT|INIT_NOFORCEEXIT);
    // 图形初始化,窗口尺寸640x480
    initgraph(640, 480);
    // 随机数初始化,如果需要使用随机数的话
    randomize();
    // 绘图更新模式设置为手动,仅调用delay_fps/delay_ms等函数时才刷新,避免闪烁
    // 区别是在RENDER_AUTO模式下,任何绘图操作进行时都可能刷新,甚至刚cleardevice就显示
    // 导致屏幕上有时仅显示一个背景而没有其它内容导致闪烁
    setrendermode(RENDER_MANUAL);
    // 程序主循环
    mainloop();
    // 关闭绘图设备
    closegraph();
    return 0;
}

void welcome()
{
    PIMAGE img;
    img = newimage();
    getimage(img, "snake_pic/welcome.png");
    putimage(0,0,img);

    getch();
    delimage(img);
}

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