从你的叙述:不论在何处按键,都会在上面的TextBlock中显示按下的键名
我感觉有点鼠标追踪的意思(我听说钩子可以这样做,因为我C#刚接触,还未仔细看钩子是什么)
我听说钩子用来做全局快捷键挺方便,且暂不用这种办法。
我还是挺想知道这样做为什么不行的,下面是我的代码:
1.HotKey类的定义

程序代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace Hangman_Steven
{
class HotKey
{
//如果函数执行成功,返回值不为0。
//如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool RegisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要定义热键的窗口的句柄
int id, //定义热键ID(不能与其它ID重复)
KeyModifiers fsModifiers, //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效
Keys vk //定义热键的内容
);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool RegisterHotKey(
IntPtr hWnd,
int id,
Keys vk
);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool UnregisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要取消热键的窗口的句柄
int id //要取消热键的ID
);
//定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值)
[Flags()]
public enum KeyModifiers
{
None = 0,
Alt = 1,
Ctrl = 2,
Shift = 4,
WindowsKey = 8
}
}
}
2.调用
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.A);//定义Shift+A
我幻想着可以这样调用
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, Keys.A);
所以我在HotKey类的定义中重载了RegisterHotKey函数(具体见定义代码)。但是实践证明:
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, Keys.A);
这样定义的快捷键并不起作用。
PS:快捷键功能定义函数(部分代码)

程序代码:
/// 监视Windows消息,重载WndProc方法,用于实现热键响应
protected override void WndProc(ref Message m)
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;
//按快捷键
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
switch (m.WParam.ToInt32())
{
case 101:
//这里写具体的函数内容
break;