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用GDI+做一个2D小游戏

野比 发布于 2015-07-30 16:29, 2387 次点击
如题。
准备用简单的2.0框架来写,不涉及高级语言特性。
开发工具VS2015社区版,最近新下的。
可能会多些点废话,少写点代码
要等有时间再写了
只是发个冒泡贴,吹牛逼

可能涉及的知识点:

绘制基本形状
利用脏区绘制技术提高性能
自动双缓冲和手动双缓冲
多线程:用刷新线程实现动画
多线程:控制动画的FPS
简单的2D游戏引擎
游戏关卡设计,利用配置文件
地图/关卡编辑器
XML操作


其他就没什么了,试试看能不能弄出来
7 回复
#2
野比2015-07-30 16:30
看签名
#3
Susake2015-07-30 16:33
以下是引用野比在2015-7-30 16:29:30的发言:

如题。
准备用简单的2.0框架来写,不涉及高级语言特性。
开发工具VS2015社区版,最近新下的。
可能会多些点废话,少写点代码
要等有时间再写了
只是发个冒泡贴,吹牛逼

可能涉及的知识点:

绘制基本形状
利用脏区绘制技术提高性能
自动双缓冲和手动双缓冲
多线程:用刷新线程实现动画
多线程:控制动画的FPS
简单的2D游戏引擎
游戏关卡设计,利用配置文件
地图/关卡编辑器
XML操作


其他就没什么了,试试看能不能弄出来

为什么不用DX写呢???
#4
野比2015-07-30 16:50
以下是引用Susake在2015-7-30 16:33:48的发言:


为什么不用DX写呢???
没有为什么 玩玩儿而已。。
#5
Maick2015-07-31 11:47
大神.牛逼.
#6
诸葛欧阳2015-08-01 19:02
大神
#7
楚少2015-08-11 19:32
诸位好
#8
楚少2015-08-11 19:32
嘎嘎
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