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编程论坛 VC++/MFC

OpenGL 绘制水面以及水下

w269244224 发布于 2014-06-09 22:48, 888 次点击
如何绘制水面,并且让水面透明,能够看到水下的东西,用OpenGL绘制,求大神指导,谢了。。。。
4 回复
#2
hubinyes2014-06-10 19:59
生成平面网格,附上贴图,让网格定点动起来,就有水面效果了,,,透明就是给网格附上透明材质就得了
#3
w2692442242014-06-10 21:01
回复 2 楼 hubinyes
现在是水面透明能看到水下的物体,但是在界面上显示的是在水上??
#4
hubinyes2014-06-10 21:20
在水上?层次不对?
#5
w2692442242014-06-10 21:25
回复 4 楼 hubinyes
对,在水上,就是按理说,我们看水下目标,会看到水面和下面的目标,但是设置透明后,(覆盖物体的)水面看不到了,其他水面还有,所以看起来物体在水面上,这个怎么解决??
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