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编程论坛 VC++/MFC

关于socket

邵帅 发布于 2013-03-01 09:02, 296 次点击
最近要写一个服务器和客户端的程序,需要用到socket.
查了资料发现有3种可行的方法:
    1:socket API
    2:CAsyncSocket异步类
    3:CSOCKET 同步类
需求是一个客户端可以连接多个服务器。一个服务器可以被多个客户端连接。
在此问一下用哪种实现方法比较好,还有就是第一种方法我已实现,但CAsyncSocket和CSOCKET不知怎么用,网上的资料也比较简单,如果有一个比较详尽的例子就好了……
2 回复
#2
yuccn2013-03-01 12:13
习惯用socket api
很少使用CAsyncSocket和CSOCKET,说不了那个好,一般都是自己熟悉那个就说那个好的。这方面的例子一般都是简单的,很少人那一个复杂的大程序作为例子吧。

楼主如果第一中方法已经实现了,为什么还想用其他方法实现?保证工作正常稳定和性能不低,就行咯


#3
邵帅2013-03-02 11:44
哈哈,说的好。
我以为面向对象程序设计就要从类的设计出发,因此我并不想用API,但实际上SOCKET类也是对API的封装,我可以根据自己的需要封装自己的类。
只是以后我想还是要了解CAsyncSocket和CSOCKET的。
多谢!
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