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Opengl对动态点云的处理

derek_winter 发布于 2012-11-06 10:48, 700 次点击
从硬盘读入一幅图片,然后进行三维显示,这个已经可以实现了,想请教一下,对于一个实时动态的物体,不如在镜头前的一只手,现在我可以用点显示了,我现在想用三角形法显示,能不能提示下该用哪方面的函数,我想,动态的物体坐标也是实时变化的,如何采集这样的坐标呢?
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