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C++教室
Polyline绘图的效能问题
qinxi16
发布于 2012-04-09 14:32, 351 次点击
编程中发现调用Polyline时有些奇怪的地方,当绘图的点数直线上升时,比如从500到5000或者50000个点时,按垂直方向绘图,函数的耗时增加不大,但按水平方向绘图时,耗时成百倍或者千倍上升。请教有没有高人解释一下,有否解决的途径
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#2
BianChengNan
2012-04-10 13:28
没太懂你的意思
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