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#2
rjsp2012-03-16 08:14
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我先建立一个win32的工程,然后我再建立一个C++的源文件,我就开始在源文件输入 这些代码
#include "windows.h"
#include<gl/glut.h>
void Initial(void)
{
glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);//设置窗口背景颜色为白色
glMatrixMode(GL_PROJECTION);//指定设置投影参数
gluOrtho2D(0.0,200.0,0.0,150.0);//设置投影的参数
}
void Display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//用当前的背景色填充窗口
glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);//设置当前的绘图颜色为红色
glRectf(50.0f,100.0f,150.0f,50.0f);//绘制一个矩形
glFlush();//清空OpenGL命令缓冲区,执行OpenGL程序
}
int mian(int argc,char*argv[])
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);//初始化窗口的显示模式
glutInitWindowPosition(400,300);//设置窗口尺寸的大小
glutCreateWindow("矩形");//创建一个名为矩形的窗口
glutDisplayFunc(Display);//设置当前窗口的回调函数
Initial();//完成窗口的初始化
glutMainLoop();//启动主GLUT事件处理循环
return 0;
}
注: 我是用opengl做的,编译能通过,但不能通过链接,我该如何建立链接呢?链接的错误如下
Linking...
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Debug/P48.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.
P48.exe - 2 error(s), 0 warning(s)
有谁能打救打救我吖?
#include "windows.h"
#include<gl/glut.h>
void Initial(void)
{
glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);//设置窗口背景颜色为白色
glMatrixMode(GL_PROJECTION);//指定设置投影参数
gluOrtho2D(0.0,200.0,0.0,150.0);//设置投影的参数
}
void Display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//用当前的背景色填充窗口
glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);//设置当前的绘图颜色为红色
glRectf(50.0f,100.0f,150.0f,50.0f);//绘制一个矩形
glFlush();//清空OpenGL命令缓冲区,执行OpenGL程序
}
int mian(int argc,char*argv[])
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);//初始化窗口的显示模式
glutInitWindowPosition(400,300);//设置窗口尺寸的大小
glutCreateWindow("矩形");//创建一个名为矩形的窗口
glutDisplayFunc(Display);//设置当前窗口的回调函数
Initial();//完成窗口的初始化
glutMainLoop();//启动主GLUT事件处理循环
return 0;
}
注: 我是用opengl做的,编译能通过,但不能通过链接,我该如何建立链接呢?链接的错误如下
Linking...
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Debug/P48.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.
P48.exe - 2 error(s), 0 warning(s)
有谁能打救打救我吖?