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如何在MFC中建立三维坐标系
balooning
发布于 2012-03-03 16:11, 6414 次点击
我最近接到任务要在MFC文档里面先
建立好三维坐标系,x,y,z
,然后在
第一象限内画立体图,并填充颜色,要求可见的每个面颜色不同
。以前只做过二维的,现在没有思路,跪求哪位给点
具体解决办法
。另外,OpenGL我还没有入门,如果需要这个,
请指明我具体要学其中的哪一部分。
非常感谢、。
3 回复
#2
balooning
2012-03-10 22:28
初步找到了解决方案,正在实现,如果哪位碰到类似情况,我可以与之分享。^^
#3
wube
2012-05-01 02:52
三维坐标系,x,y,z,color
Type Struct
{
x() as unsigned int
y() as unsigned int
z() as unsigned int
color() as ???
}Point;
[
本帖最后由 wube 于 2012-5-1 02:53 编辑
]
#4
大白菜一窝窝
2017-01-13 19:20
以前老师说过可以用三维数组 不知道提示有用没
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