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VC++/MFC
关于MFC对话框程序里的控件大小随窗口变化而变化的问题
quanshaohui
发布于 2011-10-10 18:47, 2218 次点击
用MFC进行对话框编程时,不知道怎么才能实现对话框里控件的大小随着对话框大小的变化而变化。而且整体布局是一样的。怎么实现?是不是有什么函数,请教高手
2 回复
#2
yuccn
2011-10-11 11:20
没有什么函数,如果要,只能自己来实现
比如在窗口大小改变的函数内,去动态改变控件的大小或者位置。
比如在OnSize内实现。。。
#3
duckbill_33
2011-10-27 16:24
MFC的控件大小如何随对话框改变:
1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;
2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:
GetClientRect(&m_rect);
3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_LIST); //获取控件句柄
if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前大小
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
// cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();/////调整控件大小
rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
}
GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小
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