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编程论坛 VC++/MFC

请高手解决一下关于UI成员的一些问题

guming001 发布于 2010-12-21 17:09, 377 次点击
无论是专业游戏引擎还是由其他团体开发的游戏引擎,对于UI的封装内部,UIObject中总有这两个成员(以及其对应的控制函数)m_bOpen和m_bEnabled,应该如何解释这两个成员的意义,打开ui控件是打开什么内容?激活ui控件还是说标示ui控件可以使用?最好能具体给出实例(比如对于button或者scorllbar这些派生类对象的应用),谢谢
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