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编程论坛 C图形专区

大家好,公司初步做OpenGL,遇到纹理贴图问题,请查看

lonewsj 发布于 2010-12-02 18:25, 1128 次点击
同一平面上用二次曲线加纹理画了两个圆,但圆有重叠时,有明显的痕迹,不知哪位知道怎么消除痕迹,是重叠的部分融合在一起。
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, pWidget->GetTexture(value));
gluDisk(pQuadratic, 0.0f, 0.20f, 32, 32);
2 回复
#2
lonewsj2010-12-02 22:12
需要实现的:
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自己编写的:
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#3
zhangjinsbb2011-12-30 17:39
我也是初学者,我想请教你一下,你的图片的背景是怎么添加进去的呢?拜托你了,谢谢
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