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编程论坛 C++教室

关于引用的问题

安普留香 发布于 2010-05-23 20:54, 978 次点击
1。如果int& f()   int x=f(),那么x与f()的返回值共用地址对吗??
2。cin和cout不是变量怎么可以作为参数被传递???
   对于操作符重载的函数中,比如>>重载。istream& operate>>(istream& istr,int& x){......return istr}
   这样不行吗??->  istream operate>>(istream& istr,int& x){......return istr}
12 回复
#2
雪融清寒2010-05-23 22:33
不是,x和f()的返回值用的不是同一个内存,具体记得不是很清楚,翻一下书吧
#3
kingsroot2010-05-23 22:54
对第一个问题,如果int x=f()将发生一个复制赋值,如果int &x=f()就不会发生赋值,因为引用本省没有在内存中,只是一个符号标记而已,只是给编译器看的。
对第二个问题,如果改成你第二种方式,将导致不停赋值对象,意思是你调用一次cin,就赋值一个ostream对象
#4
lintaoyn2010-05-24 11:31
引用只是和一个地址关联吧,也就是说这个地址里的内容不全部由它控制,地址里的内容可能会在函数结束时被销毁,就是说这个引用它关联的地址里的内容是未定义的。
cin和cout它们是类的对象。算是变量吧。
istream operate>>(istream& istr,int& x){......return istr}这样是行的吧
cin>>a >> b;
(cin>>a)>>b;//cin>>a将返回一个输入类的对象,就是这个cin。你返回一个引用效率会高些。
#5
安普留香2010-05-24 12:06
1。int x=f()对于int& f()h和int f()是一样的了??
2。istream& operate>>(istream& istr,int& x){......return istr}
   istream operate>>(istream& istr,int& x){......return istr}
   可否具体说下2者的区别,书上对返回值为引用的函数说的不够详细
#6
lintaoyn2010-05-24 12:30
不一样,例如f()的函数体是
{
int a = 1;
return a;
}
这时如果是返回引用就不能得到你要的结果,因为函数执行完了,a被销毁了。你返回int就可以得到想要的结果。但是如果a是static int的话就行了,因为a被声明为一个静态变量,函数结束了a不会被销毁。那int x=f()对于int& f()h和int f()是一样的了.
返回引用的作用我只知道两种,一种是效率会高一些,因为不用进行复制(赋值)。还有就是可以做左值用。就是可以对返回值进行赋值(对你的第二个问题)
#7
安普留香2010-05-25 10:01
下面的程序错在哪??出现一堆错误
#include <iostream>
using namespace std;
istream& operator>>(istream& istr,int& b)
int main()
{
int x,y;
cin>>x>>y;
cout<<x<<" "<<y<<endl;
return 0;
}
istream& operator>>(istream& istr,int& b)
{
cin>>b;
return istr;
}
#8
lintaoyn2010-05-26 07:51
#include <iostream>
using namespace std;
istream& operator>>(istream& istr,int& b);//
int main()
{
int x,y;
cin>>x>>y;
cout<<x<<" "<<y<<endl;
return 0;
}
istream& operator>>(istream& istr,int& b)//你这个载应该不会成功,因为iostream已经有了对int输入的重载。你自己试试看了
{
cin>>b;//istr>>b;
return istr;
}
#9
最近不在2010-05-28 02:41
我们在交换2个数的时候,形参有按值传递,指针传递,引用传递。类似,引用也可以作为函数的返回值类型。在写下标重载时,如果要修改值,就得返回引用型
程序代码:
char& CwjbString::operator [] (const int n)
{
    return m_pString[n];
}

const char& CwjbString::operator [] (const int n)const
{
    return m_pString[n];
}
这2种的区别在于下标值是否能够改变。和交换2个数的例子很像。
引用是什么?刚开始接触的时候,书上说引用就是变量的别名,对引用操作,也就是对变量操作。由此可见,我们在调用函数,无需分配内存创建临时形参。这也就是所谓的用引用可以提高效率。

重载运算符是要尊崇一定原则,具体查看相关书籍,如果对int输入重载,编译器会报出 模棱两可的错误。想想也确实如此
#10
安普留香2010-05-28 17:32
其实我就是对重载运算符返回引用不太清楚
你的例子是说第一个返回的m_pString[n]可以作为左值被修改,第二个不行。对吧??
#11
最近不在2010-05-28 18:12
char CwjbString::operator [] (const int n)不考虑const的缘故,没引用,就不能对下标值进行修改。

如果cin>>a>>b,要加引用时必须的。因为原始的只能读取一个。如果是cin>>a.则影响不大
#12
code_guy2010-05-28 20:05
我晕VS发现 在同意文件内的时候   引用的效果等同于 函数声明参数类型不匹配 哈哈  郁闷了 好久了
#13
安普留香2010-05-28 20:23
重载赋值符=时,返回值没有必要用引用吧?!这里的代码是我从书上弄来的,书上说要返回引用,我把引用去了结果也一样
程序代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class cat
{
public:
cat();
int getage() const {return *itsage;}
int getweight() const{return *itsweight;}
void setage(int age){*itsage=age;}
cat operator=(const cat&);
private:
int *itsage;
int* itsweight;
};
cat::cat()
{
itsage=new int;
itsweight=new int;
*itsage=5;
*itsweight=9;
}
cat cat::operator=(const cat & rhs)
{
if(this==&rhs)
return *this;
*itsage=rhs.getage();
*itsweight=rhs.getweight();
return *this;
}
int main()
{
cat frisky,newsky;
cout<<"frisky's age:"<<frisky.getage()<<endl;
cout<<"setting frisky to 6...\n";
frisky.setage(6);
cat whiskers;
cout<<"whiskers'age:"<<whiskers.getage()<<endl;
cout<<"copying frisky to whiskers..\n";
newsky=whiskers=frisky;
cout<<"whiskers' age:"<<whiskers.getage()<<endl;
cout<<"newsky's age"<<newsky.getage()<<endl;
system("pause");
return 0;
}


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