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#2
2008-10-22 19:21
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在openGL中投影是从Z轴正向向下投影的,写的字在这个方向看才是正向,而从X或Y轴看过去字就成了一个扁片,就像一条线,
那位高手知道:怎样能使字的正向也跟着旋转,即图形旋转了一定角度后标注在图上某一位置的文字(如点号)还是正向面对观察者??
谢谢解答!!