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编程论坛 C图形专区

请教openGL文字显示的问题

发布于 2008-10-22 16:11, 1089 次点击
在openGL中投影是从Z轴正向向下投影的,写的字在这个方向看才是正向,而从X或Y轴看过去字就成了一个扁片,就像一条线,
      那位高手知道:怎样能使字的正向也跟着旋转,即图形旋转了一定角度后标注在图上某一位置的文字(如点号)还是正向面对观察者??
            谢谢解答!!
1 回复
#2
2008-10-22 19:21
文本已经可以显示了(如附件图1)可旋转一定角度后就看不出他是字了(如附件图2),如何让文本旋转后还是正面向屏幕
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