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编程论坛 C++教室

请教openGL文字显示的问题

发布于 2008-10-22 16:06, 981 次点击
在openGL中投影是从Z轴正向向下投影的,写的字在这个方向看才是正向,而从X或Y轴看过去字就成了一个扁片,就像一条线,
      那位高手知道:怎样能使字的正向也跟着旋转,即图形旋转了一定角度后标注在图上某一位置的文字(如点号)还是正向面对观察者??
            谢谢解答!!
2 回复
#2
beyondlwm2008-10-22 17:09
请搜索:公告板算法
另外,如果想在OPENGL里显示汉字不用这么麻烦。有专门的函数可以实现,同样请找google.
但是你非要自己画字体的话,我记得好像有个叫GLPUSHMATRIX的函数可以实现你的要求
#3
2008-10-22 19:14
字母我已经可以显示了(如附件1)可旋转一定角度后就看不出他是字了(如附件2)
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