注册 登录
编程论坛 C++教室

◆◆◆请问在Dec-CPP和VC++中如何安装OpenAL? ◆◆◆

key_0423 发布于 2008-04-30 22:11, 2040 次点击
#include  <GL\gl.h>
#include  <al/al.h>
#include  <al/alc.h>
#include  <al/alu.h>
#include  <al/alut.h>
#include  <mmsystem.h>
在写程序时候需要用这些代码,是否应该安装OpenAL?
还有,不知道下载什么,在网上搜不到有关OpenAL安装文件,(在OpenAL官网上下了一些东西,安了也没有反应)
希望有高手指点,不胜感激^_^
5 回复
#2
cdmalcl2008-05-01 11:26
没用过那东西 用DX写音效多好 呵呵
#3
key_04232008-05-01 16:05
我在看《C++游戏开发》(David Conger著)
初学者,想按照书上的思路来学,所以想把它的例子都编译一下,第一个程序久遇到了头文件找不到的问题
#4
天使梦魔2008-05-01 21:06
DEV-C++有第三方库更新器,直接更新就好了
openal是声音系统,你怎么是gl的头文件?

自己发错了?如果是opengl可以一起
我的网站
shakugan.
#5
flyue2008-05-01 21:11
用DirectShow来播放,可以支持mp3,ogg,mid,wav,wma等许多格式的音频,而且可以不需要自己写代码,用它内置的函数就能实现。
现在基本上所有的游戏都是用DirectShow来播放音乐
#6
yuki2008-05-01 21:18
推荐一套开源库也很好用的,SDL(Simple DirectMedia Layer)
这套库中包含
SDL --> 使用openGL实现的一套图形库
SDL_mixer --> 播放各类音频文件的库,包含ogg文件
SDL_image --> 对多种图形格式进行支持
SDL_ttf   --> 对字体进行处理

这套库配合STLport和boost库使用
1