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编程论坛 C++教室

C++单身模式

xiecaijian 发布于 2008-04-09 09:12, 2885 次点击
我五月份要考软件设计师考试
最近比较注意C++的程序复习题
也注意到了C++的单身模式之说
请问有哪位高手对这方面比较了解的,能否点拨一下?
谢谢啦!
25 回复
#2
zaroty2008-04-09 16:22
没有听说过哦。。
#3
flylee2008-04-11 12:03
Singleton?好像在Java编程思想里面看到过
#4
野比2008-04-12 03:41
好像带“单”字的 Design Pattern 翻译只有一个“单件模式(Singleton)”...

就是单次运行的构造函数生成唯一静态实例。
#5
sunkaidong2008-04-12 09:24
恩..是楼上的答案..构造函数私有..同过类的静态成员函数生成类的实例...

[[it] 本帖最后由 sunkaidong 于 2008-4-12 09:39 编辑 [/it]]
#6
xiecaijian2008-04-18 15:28
我所看到的"单身模式"的解释是指只有一个实例的类
与你们所说的只有生成唯一静态实例是一样的吧
可是那要怎么用呢?用的时候怎么知道这构造函数就是单身的呢?
#7
野比2008-04-18 20:06
主要代码是这样的,以下都是在类的内部,假设类名是 A
程序代码:
private:
    A* instance = 0;
public:
    A* CreateInstance(){
        //构造
        if(!instance)
            //还没有生成实例,创建之,否则不加理会
            instance = new A;
        return instance;
    }
protected:
    A();

把构造函数 protected 或者 private 都可以,这样你声明新的类实例时就没办法调用构造函数,只能通过 CreateInstance 来创建实例,于是在 CreateInstance 的控制下,你无论调用几次,都只能创建一个 A 的实例了....

C++的语法有些忘了,和C#混了
#8
yeyuanzhi2008-04-19 09:10
楼主找本设计模式的书吧,很简单的。
#9
野比2008-04-20 02:27
Singleton 的精华就是隐藏构造函数
#10
aipb20072008-04-21 22:22
[bo]以下是引用 [un]野比[/un] 在 2008-4-18 20:06 的发言:[/bo]

主要代码是这样的,以下都是在类的内部,假设类名是 A
private:
    A* instance = 0;
public:
    A* CreateInstance(){
        //构造
        if(!instance)
            //还没有生成实例,创建之,否则不加理会
       ...



野比兄犯了个逻辑上的错误哦,你的createInstance()由谁去调用呢?不还是A的对象吗。
把instance指定为static,createInstance指定为static,函数中直接返回instace就可以了。

instance的初始化在类外进行一次就可以了。
#11
sunkaidong2008-04-21 22:26
呵呵...原来api兄弟也看见了...我想野比兄是笔误了
#12
aipb20072008-04-21 22:43
回复 11# 的帖子
应该是,玩c#玩的不会c++了,呵呵~o(∩_∩)o...
#13
野比2008-04-22 21:56
[bo]以下是引用 [un]aipb2007[/un] 在 2008-4-21 22:22 的发言:[/bo]




野比兄犯了个逻辑上的错误哦,你的createInstance()由谁去调用呢?不还是A的对象吗。
把instance指定为static,createInstance指定为static,函数中直接返回instace就可以了。

instance的初始化在类外进行一次就可以了。 ...



咳咳... 让大家见笑了...
我现在真的用C#用得忘了Cpp了... 不过编程序思想最重要,所以我现在发帖都要把思路讲清楚,具体的代码下源程序自己在IDE里看...
我觉得这样好些,当然有很多求“码”的伯乐完全看不上眼的...
#14
中学者2008-04-22 22:19
应该还要隐藏拷贝构造函数呢
#15
sunkaidong2008-04-22 22:24
他没写拷贝构造函数...所以就不用私有了..呵呵
#16
中学者2008-04-22 22:26
就是因为没写呢,禁止复制嘛..
#17
sunkaidong2008-04-22 22:36
鹅,可能知识有漏点了..中学老弟,我记得拷贝是一个已经实例的对象去初始化另一个对象..一般是当参量用的..而且是用引用.A a,A b(a);这个没写哦.有必要私有吗?
如果防止副本拷贝可能要重载=,应该就可以了..不知道是不是这个意思?

[[it] 本帖最后由 sunkaidong 于 2008-4-22 22:39 编辑 [/it]]
#18
aipb20072008-04-22 22:36
[bo]以下是引用 [un]中学者[/un] 在 2008-4-22 22:19 的发言:[/bo]

应该还要隐藏拷贝构造函数呢


想的很全面。
#19
野比2008-04-23 13:11
...重点是给人家解释什么是 Singleton,太细致就钻牛角了..
#20
中学者2008-04-23 16:56
[bo]以下是引用 [un]sunkaidong[/un] 在 2008-4-22 22:36 的发言:[/bo]

鹅,可能知识有漏点了..中学老弟,我记得拷贝是一个已经实例的对象去初始化另一个对象..一般是当参量用的..而且是用引用.A a,A b(a);这个没写哦.有必要私有吗?
如果防止副本拷贝可能要重载=,应该就可以了..不知道是不 ...

回sunkaidong老兄: static就是要唯一实例,不禁止拷贝,下面的代码就会通过:
程序代码:

#include<iostream>
using namesapce std;
class SingleObj{
public:
    static SingleObj* GetSingleObj();
    void dump() const{
        cout<<"this is singleobj.."<<endl;
    }
private:
    SingleObj(){}
    static SingleObj obj;
};

SingleObj SingleObj::obj;
SingleObj* SingleObj::GetSingleObj() {
     return &obj;
}
int main(void)
{
    SingleObj::GetSingleObj()->dump();
    SingleObj obj_(*SingleObj::GetSingleObj());
    obj_.dump();
   return 0;
}
#21
sunkaidong2008-04-23 20:06
回楼上
#include<iostream>
using namespace std;
class SingleObj{
public:
    static SingleObj* GetSingleObj();
    void dump() const{
        cout<<"this is singleobj.."<<endl;
    }
private:
    SingleObj(){};
    SingleObj(SingleObj &a){}
    static SingleObj *obj;
};

SingleObj* SingleObj::obj=new SingleObj();//这里知道怎么解释吗?
SingleObj* SingleObj::GetSingleObj() {
     return obj;
}
int main(void)
{
    SingleObj::GetSingleObj()->dump();
    SingleObj obj_(*SingleObj::GetSingleObj());
    obj_.dump();
   return 0;
}
#22
中学者2008-04-23 20:53
动态创建SingleObj的对象嘛///不是么?
#23
sunkaidong2008-04-23 21:19
看来我还是有点作用域的问题没弄明白,现在好了..以前一直SingleObj* SingleObj::obj=new SingleObj();理解成在类体外面..其实还是在里面..这样就好理解了
#24
中学者2008-04-23 21:29
我感觉C++的作用域比较繁琐....
#25
中学者2008-04-23 21:35
这里的static是修饰指针嘛...刚才思考了, 这个不能构成单件模式,而且还有要delete
#26
sunkaidong2008-04-23 21:37
恩..我只是为了说明刚的new运算符问题...不删除就内存泄露了
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