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编程论坛 C图形专区

三维还原项目外包

zhazel 发布于 2008-03-18 11:26, 1547 次点击
【项目内容描述】
1、框架能够导入3DMax制作的模型(如天空和地形模型等)
2、运动物体的运动轨迹和姿态的还原根据传递的数据进行实时还原模拟。
3、运动物体有高度、速度、姿态(物体运动的加速度、前后俯仰、左右摇滚等)的变化。
4、可以从不同视角观察运动物体
5、可以导出为AVI文件
6、框架内部要求有数据插值算法,以保证还原物体运动是流畅的

【接包方必备的条件】
1、工作地点在上海的公司或工作室

【其他要求】
1、使用OpenGL完成
2、使用C或者C++语言

【联系方式】
联系人:张小姐
电话:021-52896405
Email:products@
MSN:zhanghazel@
6 回复
#2
jig2008-03-18 12:40
哈哈,很想接。可能力不够。。。。。。

爱莫能助啊,论坛其他朋友有能力的赚钱啊。
#3
xianshizhe1112008-03-18 13:23
想钱 没能力.
#4
cdmalcl2008-03-18 13:31
[bo]以下是引用 [un]zhazel[/un] 在 2008-3-18 11:26 的发言:[/bo]
2、运动物体的运动轨迹和姿态的还原根据传递的数据进行实时还原模拟。

这个有点没头绪
难度好像不是很大 但是现在去不了
#5
zhazel2008-03-19 13:02
有没有感兴趣的?
开发时间在4月-5月,有一个月的开发周期。

[[it] 本帖最后由 zhazel 于 2008-3-19 13:18 编辑 [/it]]
#6
cdmalcl2008-03-19 18:46
[bo]以下是引用 [un]zhazel[/un] 在 2008-3-19 13:02 的发言:[/bo]

有没有感兴趣的?
开发时间在4月-5月,有一个月的开发周期。

水平不够 呵呵(没表情帖太不爽)
你那还原指的什么??
你那【项目内容描述】的要求好像不太难 会的人应该很多
#7
zhazel2008-03-20 09:34
解释一下
运动物体的运动轨迹和姿态的还原根据传递的数据进行实时还原模拟。
是指按1、1/2或1/4秒等的时间传递运动物体在三维空间中的X Y Z轴坐标值,及围绕X Y Z轴旋转的角度,对传递的数值进行平滑,然后模拟出运动物体的运动轨迹和姿态。
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