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编程论坛 C++教室

Directx问题,请问有没有函数可以获取到纹理上某个点的像素啊

wzqqwz 发布于 2007-06-29 10:02, 1206 次点击

Directx问题,请问有没有函数可以获取到纹理上某个点的像素啊

还有翻转图象要什么实现啊,我要把一个纹理翻转过来,但是用
D3DXMatrixRotationX和D3DXMatrixRotationY,会出现纹理宣染不出来
用D3DXMatrixRotationZ能旋转图象,但是没法翻转啊,听有的人说改下顶点坐标就行了
但是试了不成功,谁能给个具体点的例子么!谢谢

4 回复
#2
野比2007-06-29 19:05
不会..推荐你到本区C图形编程板块看看..
#3
zkkpkk2007-06-29 20:21
自己去找本DX的教材吧,寒假时在书城看到本美国某人作的C++的DX游戏编程不错喔
#4
wzqqwz2007-06-29 22:20
DX的快我找过NNN本了,但一点有用的信息也没

主要是书太旧了,差不多都是8.1以下的,9.0C的书几呼没几本

[此贴子已经被作者于2007-6-29 22:20:40编辑过]

#5
zkkpkk2007-06-30 22:33
那倒也是,我说那个是DX8的
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