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800X600X256色下24K真彩色BMP图片为什么显示不出来?(本子程序256色BMP图片显示正

ba_wang_mao 发布于 2007-01-24 15:34, 2441 次点击

请帮忙指导一下,我查阅了好多资料都找不到正解!

/*第一部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,其定义如下:*/
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
unsigned int bfType; /*指定文件类型,*.bmp文件的头两个字节都是"BM"*/
unsigned long bfSize; /*指定文件大小,包括这14个字节*/
unsigned int Reserved1; /*为保留字,不用考虑*/
unsigned int reserved2; /*为保留字,不用考虑*/
unsigned long bfOffset; /*为从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,前三个部分的长度之和。*/
}BITMAPFILEHEADER;

/*第二部分为位图信息头BITMAPINFOHEADER,这个结构的长度是固定的,为40个字节其定义如下:*/
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
unsigned long biSize; /*指定这个结构的长度,为40*/
unsigned long biWidth; /*指定图象的宽度,单位是象素*/
unsigned long biHeight; /*指定图象的高度,单位是象素*/
unsigned int biPlanes; /*必须是1,不用考虑*/
unsigned int biBitCount; /*指定表示颜色时要用到的位数,常用的值为1(黑白二色图),4(16色图),8(256色),24(真彩色图)*/
unsigned long biCompression; /*指定位图是否压缩,有效的值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS*/
unsigned long biSizeImage; /*指定实际的位图数据占用的字节数*/
unsigned long biXpolsPerMeter; /*指定目标设备的水平分辨率,单位是每米的象素个数。*/
unsigned long biYpelsPerMeter; /*指定目标设备的垂直分辨率,单位同上。*/
unsigned long biClrUsed; /*指定本图象实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2的biBitCount次方。*/
unsigned long biClrImportant; /*指定本图象中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。*/
}BITMAPINFOHEADER;


typedef struct tagRGBQUAD /*用于读取调色板信息*/
{
unsigned char rgbBlue;
unsigned char rgbGreen;
unsigned char rgbRed;
unsigned char Reserved;
}RGBQUAD;

typedef struct tagRGB
{
unsigned char r;
unsigned char g;
unsigned char b;
}RGB24;


我依照NEO的子程序,可是24K的BMP图片显示不出来,请指点?

#define SRGB332(r, g, b) ((((r) / 9) << 5) + (((g) / 9)<<2) + (b) / 21)

void Show_BMP(char *File_Name, int x, int y)
{
int i, j, width, color,len;
FILE *fp;
unsigned char *buffer;
RGB24 *RGB_buffer;
RGBQUAD *RGB;
BITMAPFILEHEADER *FileHead;
BITMAPINFOHEADER *InfoHead;

if ((fp=fopen(File_Name,"rb")) == NULL)
{
printf("BMP File not exist ...");
return;
}
RGB = (RGBQUAD *)malloc(sizeof(RGBQUAD));
FileHead = (BITMAPFILEHEADER *)malloc(sizeof(BITMAPFILEHEADER));
InfoHead = (BITMAPINFOHEADER*)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER));
fread(FileHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);
if (FileHead->bfType!='BM')
{
printf("BMP File type Error ...");
return;
}
fread(InfoHead,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);
if (InfoHead->biCompression !=0 || (InfoHead->biBitCount!=8 && InfoHead->biBitCount!=24))
{
printf("BMP File not Support Compression type ...");
fclose(fp);
return;
}
width =((int)InfoHead->biWidth+3)/4*4; // 每行字节数--4的整数倍
if ((buffer = (unsigned char *)malloc(width)) == NULL) // 申请缓冲区
{
fclose(fp);
return;
}
if ((int)InfoHead->biBitCount == 8) // 色深=8
{
for (i = 0 ; i < 256 ; i++)
{
fread(RGB,sizeof(RGBQUAD),1,fp);
outportb(0x3C8,i);
outportb(0x3C9,RGB->rgbRed>>2);
outportb(0x3C9,RGB->rgbGreen>>2);
outportb(0x3C9,RGB->rgbBlue>>2);
}
for (j = (int)InfoHead->biHeight-1 ; j >= 0 ; j--)
{
fread(buffer,width,sizeof(unsigned char),fp);
for (i = 0; i < width; i++)
PutPixel(i+x,j+y,buffer[i]);
}
}
else if ((int)InfoHead->biBitCount == 24) // 色深=24
{
len=(int)InfoHead->biWidth*sizeof(RGB24)+(int)InfoHead->biWidth&3;
if ((RGB_buffer = (RGB24 *)malloc(len)) == NULL)
{
fclose(fp);
return;
}
for (j = (int)InfoHead->biHeight-1 ; j >= 0 ; j--)
{
fread(RGB_buffer,len,sizeof(char),fp); /*读取该行像素的所有点的颜色*/
for (i=0;i<len;i++)
{
color = SRGB332(RGB_buffer[i].r,RGB_buffer[i].g,RGB_buffer[i].b);
PutPixel(i+x,j+y,color);
}
}

}
free(FileHead);
free(InfoHead);
free(RGB);
}

11 回复
#2
一笔苍穹2007-01-24 17:03

你得到的是什么错误,还是只是显示的不正确?

#3
ba_wang_mao2007-01-24 17:41
256色的BMP图片本子程序能显示出来,而且显示正确,只是24K的BMP图片显示不出来,屏幕是黑的。最后按一键后,能够返回。
#4
ba_wang_mao2007-01-25 08:46

256色的BMP图片本子程序能显示出来,而且显示正确,只是24K的BMP图片显示不出来,也就是当色深=24时,图片显示不出来,屏幕是黑的,程序没有错误,只是24K图片处理不正确(不知道如何处理),导致图片无法正确显示。
  以下是色深=24时的程序片段:
typedef struct tagRGB
{
unsigned char r;
unsigned char g;
unsigned char b;
}RGB24;

#define SRGB332(r, g, b) ((((r) / 9) << 5) + (((g) / 9)<<2) + (b) / 21)
RGB24 *RGB_buffer;

else if ((int)InfoHead->biBitCount == 24) // 色深=24
{
len=(int)InfoHead->biWidth*sizeof(RGB24)+(int)InfoHead->biWidth&3;
if ((RGB_buffer = (RGB24 *)malloc(len)) == NULL)//申请内存空间
{
fclose(fp);
return;
}
for (j = (int)InfoHead->biHeight-1 ; j >= 0 ; j--)// 图片高度循环
{
fread(RGB_buffer,len,sizeof(char),fp); /*读取该行像素的所有点的颜色*/
for (i=0;i<len;i++)//图片宽度循环
{
color = SRGB332(RGB_buffer[i].r,RGB_buffer[i].g,RGB_buffer[i].b);
PutPixel(i+x,j+y,color);
}
}
}

#5
ba_wang_mao2007-01-26 17:30
为什么24K真彩色BMP图片显示不出来了,有谁知道?
#6
ba_wang_mao2007-01-30 16:41
为什么24K真彩色BMP图片显示不出来了,有谁知道
#7
jig2007-02-11 11:22

你是想直接在32模式去现实显示还在想在256色下采用抖动法显示24位图片?

[此贴子已经被作者于2007-2-11 11:23:16编辑过]

#8
ba_wang_mao2007-02-12 08:46
我想在256色下采用抖动法显示24位图片,由于首次接触MSDOS下编程显示BMP图片,因此很多概念不清楚,
#9
ba_wang_mao2007-02-12 10:48

第一步:我用《XnView V1.4》软件将一幅24K真彩色BMP图片按照如下步骤:图像-->转换为彩色[C]-->256色抖动 后另存文件生成一幅新图片。
第二步:
  (1).定义一个宏makecol16
#define makecol16(r,g,b) ((((unsigned int)(r)>>3)<<11) + (((unsigned int)(g)>>2)<<5) + ((b)>>3))
(2).定义24K的RGB
typedef struct tagRGB16M /* 16M RGB像素类型 */
{
unsigned char Blue;
unsigned char Green;
unsigned char Red;
}RGB16M;
(3).然后将读出的三字节颜色(RGB)转换,往VRAM中填充
else if ((int)InfoHead->biBitCount == 24) // 色深=24(真彩色图片)
{
register RGB16M *buffer;
if ((buffer = malloc(width*sizeof(RGB16M))) == NULL)
{
fclose(fp);
return;
}
for (j = (int)InfoHead->biHeight-1 ; j >= 0 ; j--)
{
fread(buffer,width,sizeof(RGB16M),fp);
for (i = 0 ; i < width ; i++)
{
color = makecol16(buffer[i].Red,buffer[i].Green,buffer[i].Blue);
PutPixel(i,j,color);
}
}

}

还是显示花屏,请指出错误之处

#10
RockCarry2007-02-12 11:18

在256色视频模式下,显示24bit色bmp图片,方法如下:
可以不用XnView V1.4对图片进行处理,而在程序中直接进行处理:
1. 设置256色的调色板为332像素格式的调色板
2. 对24bit色bmp中的每一个像素进行转换:24bit(888) -> 8bit(332)
3. 将转换以后的8bit颜色值绘制到屏幕的正确位置上
3. 正确处理完图片中的每一个像素点,就ok了

RockCarry
2007-2-12

#11
RockCarry2007-02-12 11:34
上面讲的是抖动处理的方法,当然也可以使用最佳匹配的算法,以获得更好的显示效果。
方法如下:
1. 统计一个bmp中各个颜色出现的频率
2. 将颜色频率按从高到底进行排序(sorted color table - SCT)
3. 将显示器256色的调色板设置为SCT表中的前256项 (将这256项记为SCT256表)
4. 对原24bit bmp中的每个像素点进行如下处理:
根据该像素的RGB值,在SCT256中查找一个最佳匹配的颜色值,并取得该颜色值在SCT256中的编号(8bit)
将这个8bit的编号作为颜色值,绘制到屏幕的相应位置
5. 正确处理完24bit bmp中的每一个像素,就ok了

这实际上就是将24bit色bmp转换为256色bmp的一种简单算法,效果也不错,原理也很简单。选择最佳匹配色也很容易,就是选泽颜色空间中,距离最小的,距离函数直接使用欧式距离就非常理想。这个算法是我自己独立思考出来的,可以说是原创。

RockCarry
2007-2-12


[此贴子已经被作者于2007-2-12 11:43:36编辑过]

#12
ba_wang_mao2007-02-13 08:32
谢谢 RockCarry,我试试
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