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编程论坛 C图形专区

采用虚拟屏幕技术清除整个屏幕就是快,如何将将画线函数也改用本方法实现呢?

ba_wang_mao 发布于 2006-12-19 09:16, 814 次点击

采用如下方法清除800X600X256屏幕为黑色太快了,比用PutPixel直接写屏方式快多了,而且没有闪烁感,如何将将画线函数也改用本方法实现呢?

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// 快速清除屏幕子程序
// 由于分辨率为800*600*256色(8位深度),因此共需800*600/65535=8页=512K
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void _Cdecl GuiQuickClsScreen(int color)
{
unsigned int i,j;
unsigned char VDCBuf[800];
unsigned int dest_off = 0;

memset(VDCBuf,color,800);
for (j = 0 ; j < 8 ; j++) // 页号(共需8页)
{
set_vbe_page(j); // 依次选择页号0-页号7
dest_off = 0; // 偏移
for (i = 0 ; i < 81 ; i++) // 由于显卡每页65535,因此先送64800个像素
{
movedata(FP_SEG(VDCBuf),FP_OFF(VDCBuf),0xa000,dest_off,800);
dest_off += 800; // 指向下一根扫描线
}
movedata(FP_SEG(VDCBuf),FP_OFF(VDCBuf),0xa000,dest_off,735);
// 将每页余下的735个像素单独送
}
}

1 回复
#2
一笔苍穹2006-12-19 10:09
画水平线可以用这种方法优化,其它角度的线就不行了。所以可以专门做一个hline()函数。但显示位图函数可以采用这个方法,我以前做过测试,很快的。
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