注册 登录
编程论坛 C++教室

[分享]C++的一些FAQ

woodhead 发布于 2006-07-06 17:01, 12987 次点击
Bjarne Stroustrup对一些常见问题的答复,不一定因为是Bjarne Stroustrup说的就怎么怎么样,不过毕竟他是个很有水平的

原文的地址为:http://www.research.att.com/~bs/bs_faq.html

中文的从网上发现的,翻译为左轻侯,这里只是一部分的问题

问题 楼层
我如何写个非常简单的程序? 2
为什么一个空类的大小不为 0? 3
为什么析构函数默认不是 virtual 的? 4
为什么不能有虚拟构造函数? 5
我能够在构造函数中调用一个虚拟函数吗? 6
为什么重载在继承类中不工作? 7
怎样将一个整型值转换为一个字符串? 8
我应该将“const”放在类型之前还是之后? 9
“int* p”正确还是“int *p”正确? 10
为什么 delete 不会将操作数置 0? 11
我能够写“void main()”吗? 12
我如何定义一个类内部(in-class)的常量? 13
我为什么必须使用一个造型来转换*void? 14
有没有“指定位置删除”(placement delete)? 15
为什么编译要花这么长的时间? 16
我必须在类声明处赋予数据吗? 17
我能防止别人继承我自己的类吗? 18
为什么不能为模板参数定义约束(constraints)? 19
什么是函数对象(function object)? 20
我应该如何对付内存泄漏? 21
我为什么在捕获一个异常之后就不能继续? 22
怎样从输入中读取一个字符串? 23
为什么 C++不提供“finally”的构造? 24
为什么我不能重载点符号,::,sizeof,等等? 25
使用宏有什么问题? 26
69 回复
#52
flyayi20062006-11-22 14:05
谢谢了。期待有更好的东东!
#53
小巴2006-11-30 12:46

哈哈这些FAQ不错!!
我C++基本的学完了!!
数据结构也完了 但不太稳固 实现少

#54
zkkpkk2006-12-04 10:32
即使你的编译
器接受了“void main()”,也要避免使用它,否则你将冒着被C 和C++程序员视为无知
的风险。
#55
zkkpkk2006-12-04 10:44
以下是引用gototheworld在2006-7-7 23:26:40的发言:
真的是很精华
在3楼的帖子里,
struct X : Empty {
int a;
// ...
};

void f(X* p)
{
void* p1 = p; //为什么这里不需要做类型转换呢?
void* p2 = &p->a;
if (p1 == p2) cout << "nice: good optimizer";
}

void*是类型不确定的指针可以指向任何类型

#56
peswe2006-12-16 22:20

谢谢!!!!

#57
cfchhh2006-12-20 10:42

上传这么多,想不支持一下都难.

#58
deng19872007-01-17 14:52
这好像是&lt;&lt;C++ Primer&gt;&gt;的
#59
bobee2007-03-26 22:38

好!!!绝对支持

#60
山一水2007-03-27 18:22
看起来真的不错.
#61
游乐园2007-03-31 22:09
好东西要坚持顶....基础最关键啦...    
#62
buptlankai2007-04-09 17:55
回复:(woodhead)“int* p”正确还是“int *p”正确...
我们现在正好学到指针这,我正好遇到这个困惑~~~
赞~~
#63
zizunmohuang2007-04-11 14:27
不支持不是人啊.我有空好好看,谢谢了.
#64
兵器2007-04-14 15:50

偶顶,偶是新手!

#65
huangsong2007-04-16 23:12
  太感谢了!
#66
cpluslover2007-04-24 13:01
[QUOTE][QUOTE][CODE][/CODE][/QUOTE][/QUOTE]
#67
ricky20062007-04-24 14:22

太好了。全看完了。很大的进步!

#68
hc20082007-05-17 10:43
看了,很有收获,谢谢楼主!
#69
lycde1252008-07-22 17:36
不错,受教了
#70
zhangcaike20082008-10-16 20:28
很好啊……
12