是四邻域
这个问题起源于薄膜生长的模拟
先是原子沉积过程,得到前面说的二值矩阵
(实际的矩阵应该是200*200,原子数为5000,用1表示;无原子处用0表示)
按四邻域邻接的原子组成团簇,团簇不能再分离。
每一时间步里,以团簇为单位随机移动一格(方向可为上下左右,也可以静止),各团簇同步移动,组成新的团簇----当然在程序实现时是不可能真正同步并行移动的,可以自己变通一下,比如说每个团簇移动后若与其他团簇邻接则立即组成新的团簇,该新团簇在这个时间步里不能再移动,这样也就消除了重合问题(只要保持原子数--即1的个数--不变,这些规则可以自己改)
----前面表述不清,在次表示歉意,希望这次能说得明白一些