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标题:【分享】螺旋的舞会——Mandelbrot动态放大效果
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御坂美琴
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【分享】螺旋的舞会——Mandelbrot动态放大效果
前一文关于Mandelbrot的介绍:https://bbs.bccn.net/thread-329249-1-1.html
里面简单介绍了怎么使用C编程得到这种图案,本文就不重复了
里面有几张图,就是一个简单的放大过程,但是,这个过程很不动态

为了有更感性的放大过程,可以用程序生成出来比较连贯的画面,这里是一个小例子:
http://u.
以上是制作好的图片包,相关数据如下:
location:
real = 0.250900551066087389712564928
imag = 0.000040912003949449095048797
radius:
0.00000000000000000001

你看到这个相关数据,是不是有点什么想法?
如果你有想法,那不错,就是要使用这个数据,使用程序动态生成放大过程
有两种简单方案,一种是使用初始直径为4.0生成,然后不断乘以一个常数改变半径,再生成,
直到最后直径小于给定值停止,就得到了连贯的画面。
而另一种,就把上面的方案反过来,先用最小直径生成,最后在直径比4.0大的时候停止


当然你会说,前面的图片包,也太不动态了,那好,我们来个好玩的,做成视频,请看:
http://player.
以上视频用的是之前的文章差不多的放大路线,不过选的更深一些,主要出现的都是螺旋,最后放大了5e28倍

看到这里,你是不是也想用C编程做一个呢?嗯,如果是的话,那正是本文的目的,一起来动手吧~~
如果那个觉得还不够爽,来看这个:
http://www.
放大1e101倍(1后面接101个0的意思)
收到的鲜花
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2011-02-21 20:36
flyue
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支持一个

最近没事也在搞这东东

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2011-02-21 21:02
flyue
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https://bbs.bccn.net/thread-332482-1-1.html
只有 1kb 的 OpenGL Mandelbrot 程序  (含源代码)



[ 本帖最后由 flyue 于 2011-2-21 21:11 编辑 ]

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2011-02-21 21:03
huangapple
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楼主骗人,上次推箱子的代码都没发出来

勤能补拙,熟能生巧!
2011-02-21 21:03
刘定邦
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及时补发。。
2011-02-22 00:08
vandychan
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不错 支持一下

到底是“出来混迟早要还”还是“杀人放火金腰带”?
2011-02-22 00:27
御坂美琴
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突然发现,你那个图计算精度不够,不要想着迭代个几百次就当完事啊

永远为正义而奋斗,锄强扶弱的Level 5 超能力者
とある魔術の禁書目錄インデックス__御み坂さか美み琴こと
http://bbs.bccn.net/space.php?action=threads&uid=483997
2011-02-22 22:08
我是西瓜
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顶一个
顺便问下vc6..0里没graphics.h头文件这么半
2011-02-22 22:16
flyue
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太多次就卡了。我这个关键是实时+GPU上色

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2011-02-22 22:43
御坂美琴
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都要做这个了,你要实时基本不可能,只要放大倍数大到一定值的话
抛开那个,计算到100次方吧

永远为正义而奋斗,锄强扶弱的Level 5 超能力者
とある魔術の禁書目錄インデックス__御み坂さか美み琴こと
http://bbs.bccn.net/space.php?action=threads&uid=483997
2011-02-23 23:16
快速回复:【分享】螺旋的舞会——Mandelbrot动态放大效果
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