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标题:类里面的内联成员函数,有点问题
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colorlemon
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类里面的内联成员函数,有点问题

内联成员函数,教程上说是将成员函数的定义直接写在类中即成为内联成员函数.那为什么在类外定义时用inline指出?功能上有区别吗?还有就是用class和struct定义类真的只有默认成员函数共有和私有的区别吗?小弟自学中,基础不好不要见怪(话说学校里教的真够少),还望赐教,谢谢.
搜索更多相关主题的帖子: 内联  函数  成员  
2008-8-19 19:15
elegant87
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功能没有什么区别的!都是内联函数!作用是一样的!
2008-8-19 21:01
thynson
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功能上并没有区别,但把定义和声明分开存放是一种良好的编程习惯,不要学着教科书上那样把代码写在类里。如果你需要歌例子的话。
比如
class a
{
public:
  void func(){cout<<b<<endl;}
  ...
private:
  int b;
};
//编译出错 因为在func之前b尚未被声明
//而像这样
class a
{
public:
inline void func();
...
private:
  int b;
}
void a::func()
{
   cout<<b<<endl;
}
//正确

你可以把b放在func之前,但那样有破坏了公共成员在前,私有在后的原则,从而破坏了代码风格,显得凌乱。建议看下高质量C/C++编程
2008-8-19 22:11
colorlemon
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class CRect
{
private:
    char color[10];
public:
    void SetColor(char *c);
}
下面定义


inline void CRect::SetColor(char *c)
      {
    strcpy(color, c);
      }

void CRect::SetColor(char *c)
{
    strcpy(color, c);
}
有什么区别吗?

[ 本帖最后由 colorlemon 于 2008-8-20 11:38 编辑 ]
2008-8-20 11:35
liangjian0
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我先看下















[url=http://www.sluke.cn/files/article/html/5/5486/]琴帝[/url]
2008-8-20 11:44
xlh5225
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当然有区别,不过这种区别,还要看compiler.不同的compiler有不同的处理方式.
如果是申请和定义放在一起,那么是内联,否则,只有在实现时,显示用关键字inline,这才是内联.

但有一点很重要,请注意:并不是程序员将一个函数申明为内联,compiler它一定就会做就会做内联处理!

我们将函数定义为内联,只是向compiler申请,我想将这个函数作为内联实现,但实现上做不做内联处理就不一定了.
2008-8-20 15:25
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