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用TC处理图象绝对是一个不明智的选择!!

用TC处理图象绝对是一个不明智的选择!!

现在是什么年代了?2008年
微软的操作系统都发布了Vista版本,CPU也进入了64位的时代,
难道大家还仅局限于Turbo C的16位应用程序吗?过时啦~~~
像Turbo C的程序都是16位的,运行在DOS模式的控制台下,显示的图象颜色质量也很差。
要研究图象的处理,Visual C++绝对是首选,它不但可以使用GDI函数绘制真彩色的普通图象,在前些年发布的GDI+还可以绘制带有Alpha通道(半透明,比如png文件格式)的32位图象,微软的Direct3D就更好了,不管是2D还是3D都可以画出来,且速度快,直接用GPU进行绘图计算。
所以,朋友们,你们还要用几十年前的程序开发环境,把自己局限于一个狭小的空间来研究图象吗???

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支持!!!!!

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[ 本帖最后由 RockCarry 于 2008-5-28 00:16 编辑 ]

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[ 本帖最后由 RockCarry 于 2008-5-28 00:22 编辑 ]

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我也是在DOS。

系统维护方面的工具,以及界面方式显示,都是要了解很多底层原理的,并不是说一句话说得那么轻松。

楼主说一句DOS无用,TC无用,我心都凉了

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个人都有个人的看法嘛,5#的朋友也不要因为我发表了一下我自己的看法而心灰意冷啊
不过我觉得既然我们有这么好的条件,那为什么还要用几十年前的技术呢?有光明大道你不走,偏偏要走山间小道??
难道你学1+1=2还要自己去写几大麻袋草稿来证明吗?你只要知道1+1=2就行了啊,因为前人已经给你铺好了道路啊
大家一起来编程吧!

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就像我们走路一样,你只要根着建设好的马路走的去就是了,难道还要自己来开辟一条新的大路?
大家一起来编程吧!

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[ 本帖最后由 RockCarry 于 2008-5-28 00:23 编辑 ]

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[ 本帖最后由 RockCarry 于 2008-5-28 00:24 编辑 ]

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是啊,人生也是这样,永无终点地一步一步前进着
大家一起来编程吧!

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