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三天时间写的俄罗斯方块程序

本主题由 静夜思 于 2008-3-13 14:03 鉴定为原创并加为精华
对我来说,你不只是牛比,更象是牛顿

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都运行通过了吗?
雁无留踪之意,水无取影之心

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能在TC下写这么多代码,你够厉害,我估计是做不到这点,我可能会换编译,我现在用了几个编译器了,都编译不过,包括TC,不知道是不是设置方面的问题,提示信息是没有初始化到图形界面,不知道怎么回事
雁无留踪之意,水无取影之心

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哈哈

太厉害了。我也是大一的,也下面是别人能写好多程序。哎。自己的能力太有限
if you try .you will  succeed

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引用:
以下是引用 PcrazyC 在 2008-3-16 12:39 的发言:

能在TC下写这么多代码,你够厉害,我估计是做不到这点,我可能会换编译,我现在用了几个编译器了,都编译不过,包括TC,不知道是不是设置方面的问题,提示信息是没有初始化到图形界面,不知道怎么回事 ...
初始化图形模式是在InitGame函数中,有这样一句代码:

       initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc\\");  

     上面的最后一个参数是包含有*.BGI文件的路径,一般来说是和TC相同路径的。比如你的TC放在某个路径,那么就需要设置为你本地的TC路径。由于我的TC是位于C盘下,所以上面的参数是"c:\tc",但对于你来说不一定是正确的,需要你将它手工修改一下。

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引用:
以下是引用 hoodlum1980 在 2008-3-16 14:17 的发言:


初始化图形模式是在InitGame函数中,有这样一句代码:

       initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc\\");  

     上面的最后一个参数是包含有*.BGI文件的路径,一般来说是和TC相同路径的。比如你的TC放在某个路径,那么就需 ...
这个我最开始试了,把TC装在C:\TC还是不行,后来再到目录中去看了一下,*.BGI文件包含在一个文件夹里(BGI)文件夹,现在改成C:\\TC\\BGI\\就行了,写得还不错,觉得还是不要用TC编译器写,觉得很不方便,而且现在的编译器都基本不支持那种老的图形界面函数,比如BIOS.H,还有graphics.h这几个头文件,现在的编译器都基本不包含了,而是换成了新的图形界面文件
雁无留踪之意,水无取影之心

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引用:
以下是引用 PcrazyC 在 2008-3-16 15:39 的发言:


这个我最开始试了,把TC装在C:\TC还是不行,后来再到目录中去看了一下,*.BGI文件包含在一个文件夹里(BGI)文件夹,现在改成C:\\TC\\BGI\\就行了,写得还不错,觉得还是不要用TC编译器写,觉得很不方便,而且现在的编译器都 ...
在我的朋友的机器上就无法运行成功,他说运行时出现一个错误,大意是win32下的16位虚拟机进程遇到不可执行的指令。具体原因也没有查出,后来我让他测试最简单的图形系统下的程序也出错,所以可能是BGI的问题了。

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羡慕你,我也要努力虽然我还什么都不懂

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楼主有点厉害啊

我运行了一下这个程序,挺有意思的,我将来也一定能够做到。

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我有个问题?

怎样把这个程序弄成一个可以直接放到桌面点一下就能运行?

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