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→ 我做的2D游戏引擎AnyPlay2D,支持阿尔法混色(AlphaBlend)
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标题:我做的2D游戏引擎AnyPlay2D,支持阿尔法混色(AlphaBlend)
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flyue
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帖子:1721
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注册:2006-6-20
楼主
我做的2D游戏引擎AnyPlay2D,支持阿尔法混色(AlphaBlend)
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阿尔法
AlphaBlend
引擎
游戏
2007-12-31 14:46
余来
等级:版主
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25
帖子:954
积分:10248
注册:2006-8-13
第
2
楼
打开后画屏,不知道是不是哪里错了,估计是网吧机器没安装DX相应东东吧,
感觉不错。
2008-1-1 11:31
黄兴
等级:新手上路
帖子:15
积分:264
注册:2007-11-9
第
3
楼
很好看,但是不知道怎么使,哈哈
2008-1-1 11:43
flyue
等级:金牌会员
威望:
6
帖子:1721
积分:17882
注册:2006-6-20
第
4
楼
不会吧?我用的是DDraw7和DInput8,怎么会运行不了?
大家一起来编程吧!
2008-1-1 13:33
黄兴
等级:新手上路
帖子:15
积分:264
注册:2007-11-9
第
5
楼
大哥,给个原代码吧,找不出啊
2008-1-1 16:39
余来
等级:版主
威望:
25
帖子:954
积分:10248
注册:2006-8-13
第
6
楼
就这个样子了,不知道杂回事情,应该是纹理错误,或者没安装DX中的某个东东吧
2008-1-2 13:19
兰色天使
等级:新手上路
帖子:1
积分:110
注册:2008-1-3
第
7
楼
请问如何编写一个支持设置关键色的ALPHA混合,DDRAW下
比如给定入下入参:
AlphaBlend(
RECT *pSrc,
RECT *pDest,
LPDIRECTDRAWSURFACE SF_Src,
LPDIRECTDRAWSURFACE SF_Dest,
BYTE Alpha,
BYTE Flag//0为不带关键色的表面ALPHA混合,1为带关键色
)
2008-1-3 22:47
上水之棋
等级:新手上路
帖子:3
积分:138
注册:2007-11-2
第
8
楼
高手挺多的
高手挺多的
2008-1-4 23:25
flyue
等级:金牌会员
威望:
6
帖子:1721
积分:17882
注册:2006-6-20
第
9
楼
我可不是用AlphaBlend哦,这个不支持关键色,我用自己写的DDAlphaBlend函数,自己处理像素!!
你可以用D3D做2D游戏啊,直接用它的SetRenderState设置半透明
大家一起来编程吧!
2008-1-5 18:46
sangum
等级:新手上路
帖子:1
积分:110
注册:2008-3-28
第
10
楼
你这个一拖到边界位置就会出错.和我老早写的引擎有一样的毛病.呵呵.
这个还是要解决下的.
2008-3-28 15:30
13
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