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标题:请问:VC中的czsz=new D3DMATERIAL9[czzs];用汇编怎么实现?
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hwbnet
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请问:VC中的czsz=new D3DMATERIAL9[czzs];用汇编怎么实现?

[underline]请问:VC中的czsz=new D3DMATERIAL9[czzs];用汇编怎么实现[/underline]
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2007-12-7 22:03
永夜的极光
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LZ能不能解释下这句在VC里面是什么作用?

从BFS(Breadth First Study)到DFS(Depth First Study)
学习VIM中,欢迎访问我的blog  http://hi.baidu.com/newkedison
严重鄙视一切把论坛当成作业生成器和人肉搜索引擎的人
2007-12-9 12:53
hwbnet
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大概就是创建一个D3DMATERIAL9结构数组,VC不怎么会。

胡文斌 本人论坛:http://hwbnet.bbs.pepo.cn/
2007-12-9 13:16
无理取闹
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如果你说实现什么功能倒简单
你这样给一句说怎么实现也挺困难 没有上下文啊
数组可以申请内存来实现

win32汇编
病毒 加密
目前兴趣所在
2007-12-9 14:22
hwbnet
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详细说明:这段代码用于加载X文件(省略无关的定义),我想用汇编实现,问题之一就是new这里不知道怎么做。
D3DMATERIAL9 czsz;
LPDIRECT3DTEXTURE9* wenlisz=0;
DWORD czzs

D3DXLoadMeshFromX("5.x",D3DPOOL_MANAGED,dx,&mhcq,&czhcq,0,&czzs,&mesh);
D3DXMATERIAL* d3dxMaterials=(D3DXMATERIAL*)czhcq->GetBufferPointer();
czsz=new D3DMATERIAL9[czzs];
wenlisz=new LPDIRECT3DTEXTURE9[czzs];
    for(i=0;i<czzs;i++){
        czsz[i]=d3dxMaterials[i].MatD3D;
        czsz[i].Ambient=czsz[i].Diffuse;
        wenlisz[i]=0;
        if( d3dxMaterials[i].pTextureFilename != NULL &&
            strlen(d3dxMaterials[i].pTextureFilename) > 0 )
        {
            D3DXCreateTextureFromFile( dx, d3dxMaterials[i].pTextureFilename,&wenlisz[i] );
        }
    }

胡文斌 本人论坛:http://hwbnet.bbs.pepo.cn/
2007-12-9 19:07
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