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共有 336 人关注过本帖
标题:MFC画图结果保存时,如何定义自已的文件扩展名???(回答既有分!)
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观鱼客
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MFC画图结果保存时,如何定义自已的文件扩展名???(回答既有分!)

对画图结果进行保存时,默认文件名为:无标题,文件类型无!

怎么才能限制用户只能输入,我所指定后缀名的文件名呢....请高手支招!

谢谢...........

我用的是下面的方式存文件,只根据路径打开文件进行写操作,又不能设置文件名.直接指定文件名,如果用户不按照指定方式命名会出错的!
希望楼上继续关注,定送分!

CFileDialog dlg(FALSE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,
"位图文件(*.bmp)|*.bmp",NULL);
if (IDOK==dlg.DoModal())
{
CString filename = dlg.GetFileName();

filepathname = dlg.GetPathName();

CFile theFile;
theFile.Open( filepathname,CFile::modeWrite); //A打开文件
CArchive ar(&theFile, CArchive::store); //B关联

if (ar.IsStoring()) //C写操作
{//生成结点表部分
{

if(linesnum>0)
CMyPaintDoc::MSaveNodeList();
ar>>data;
.
.
}
}


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2007-3-27 08:59
炎黄の怒
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你要保存成什么类型???

2007-3-27 14:41
炎黄の怒
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注册:2005-12-15

CFileDialog dlg(FALSE,".bmp",".bmp",OFN_HIDEREADONLY | OFN_ALLOWMULTISELECT, "位图文件(*.bmp)|*.bmp");

if(dlg.DoModal() == IDCANCEL)
filepathname = dlg.GetPathName();

这么定义dlg就可以将文件类型固定的保存成bmp了。但是你的文件怎么创建的?
不用Open(m_strFilePath3,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite);吗???


2007-3-27 15:12
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