| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 305 人关注过本帖
标题:数据结构 数组映象函数常量 求解释
只看楼主 加入收藏
zhangqi_gsts
Rank: 6Rank: 6
来 自:甘肃天水
等 级:侠之大者
威 望:1
帖 子:227
专家分:457
注 册:2011-3-27
结帖率:87.5%
收藏
 问题点数:0 回复次数:0 
数据结构 数组映象函数常量 求解释
typedef struct {
    ElemType *base;         //数组元素基址,由InitArray分配
    int dim;                //数组维数
    int *bounds;            //数组维界基址,由InitArray分配
    int *constants;         //数组映象函数常量基址,由InitArray分配
}Array;
这是定义结构,在初始函数中有这么一段代码
A.constants=(int *)malloc(dim *sizeof(int));
if (!A.constants)exit (OVERFLOW);
A.constants[dim-1]=1;
for (i=dim-2;i>=0;--i)
  A.constants[i]=A.bounds[i+1] * A.constants[i+1];
对constants赋值,这个。。。数组映像函数常量指针到底是啥啊

[ 本帖最后由 zhangqi_gsts 于 2012-5-14 17:16 编辑 ]
搜索更多相关主题的帖子: 结构 元素 
2012-05-14 17:13
快速回复:数据结构 数组映象函数常量 求解释
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.014153 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved