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标题:uvision3程序调试问题
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zzjasdcxz
Rank: 1
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专家分:0
注 册:2009-8-25
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uvision3程序调试问题
uvision3中设计一个程序,调试时出现问题,希望能帮助解决!
     程序源代码:#  include  < reg51.h >
#  define  uchar  unsigned  char
#  define  uint  unsigned  int
uchar  order1,order2;
uint  t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8,t9,ta,tb,tc,td,te;
sbit  D1 = P1^0;
sbit  D3 = P1^1;
sbit  D5 = P1^2;
sbit  D7 = P1^3;
sbit  D2 = P1^4;
sbit  D4 = P1^5;
sbit  D6 = P1^6;
sbit  D8 = P1^7;
sbit  D9 = P0^0;
sbit  Da = P0^1;
sbit  Db = P0^2;
sbit  Dc = P0^3;
sbit  Dd = P0^4;
sbit  De = P0^5;
void  timer0  ( void )  interrupt  1  using  1
  {
  switch  ( order1 )
    {
     case  1  : {D1 = 1;TH0 = -t1/256;TL0 = -t1%256;} break;
     case  2  : {D1 = 0;TH0 = -(2500-t1)/256;TL0 = -(2500-t1)%256;} break;
     case  3  : {D2 = 1;TH0 = -t2/256;TL0 = -t2%256;} break;
     case  4  : {D2 = 0;TH0 = -(2500-t2)/256;TL0 = -(2500-t2)%256;} break;
     case  5  : {D3 = 1;TH0 = -t3/256;TL0 = -t3%256;} break;
     case  6  : {D3 = 0;TH0 = -(2500-t3)/256;TL0 = -(2500-t3)%256;} break;
     case  7  : {D4 = 1;TH0 = -t4/256;TL0 = -t4%256;} break;
     case  8  : {D4 = 0;TH0 = -(2500-t4)/256;TL0 = -(2500-t4)%256;} break;
     case  9  : {D5 = 1;TH0 = -t5/256;TL0 = -t5%256;} break;
     case  10  : {D5 = 0;TH0 = -(2500-t5)/256;TL0 = -(2500-t5)%256;} break;
     case  11  : {D6 = 1;TH0 = -t6/256;TL0 = -t6%256;} break;
     case  12  : {D6 = 0;TH0 = -(2500-t6)/256;TL0 = -(2500-t6)%256;} break;
     case  13  : {D7 = 1;TH0 = -t7/256;TL0 = -t7%256;} break;
     case  14  : {D7 = 0;TH0 = -(2500-t7)/256;TL0 = -(2500-t7)%256;} break;
     case  15  : {D8 = 1;TH0 = -t8/256;TL0 = -t8%256;} break;
     case  16  : {D8 = 0;TH0 = -(2500-t8)/256;TL0 = -(2500-t8)%256;} break;
     default   : {order1 = 0;}
    }
    order1 ++;
  }  
void  timer1  ( void )  interrupt  3  using  2  
  {
  switch  ( order2 )
    {
     case  1  : {D9 = 1;TH1 = -t9/256;TL0 = -t9%256;} break;
     case  2  : {D9 = 0;TH1 = -(2500-t9)/256;TL0 = -(2500-t9)%256;} break;
     case  3  : {Da = 1;TH1 = -ta/256;TL0 = -ta%256;} break;
     case  4  : {Da = 0;TH1 = -(2500-ta)/256;TL0 = -(2500-ta)%256;} break;
     case  5  : {Db = 1;TH1 = -tb/256;TL0 = -tb%256;} break;
     case  6  : {Db = 0;TH1 = -(2500-tb)/256;TL0 = -(2500-tb)%256;} break;
     case  7  : {Dc = 1;TH1 = -tc/256;TL0 = -tc%256;} break;
     case  8  : {Dc = 0;TH1 = -(2500-tc)/256;TL0 = -(2500-tc)%256;} break;
     case  9  : {Dd = 1;TH1 = -td/256;TL0 = -td%256;} break;
     case  10  : {Dd = 0;TH1 = -(2500-td)/256;TL0 = -(2500-td)%256;} break;
     case  11  : {De = 1;TH1 = -te/256;TL0 = -te%256;} break;
     case  12  : {De = 0;TH1 = -(2500-te)/256;TL0 = -(2500-te)%256;} break;
     default   : {order2 = 0;}
    }
    order2 ++;
  }
void  delay  ( uint  delay1,uint  delay2 )
  {
   uint  a;uint  b;
   for  ( a = 0;a < delay1;a ++ )
     {
      for  ( b = 0;b < delay2;b ++ )
       {}
     }
  }
void  status  ( void )
  {
   t1 = 1500;t2 = 1500;t3 = 1500;t4 = 1500;t5 = 1500;t6 = 1500;t7 = 1500;t8 = 1500;
   t9 = 1500;ta = 1500;tb = 1500;tc = 1500;td = 1500;te = 1500;
   delay  ( 1000,200 );
  }
void  forword  ( uint  m )
  {
   uint  i;
   t1 = 1833;t2 = 1167;t7 = 1167;t8 = 1833;
   delay  ( 500,100 );
   for  ( i = 0;i < m;i ++ )
     {
      t1 = 1500;t2 = 1500;t7 = 1500;t8 = 1500;t5 = 1833;t6 = 1167;t3 = 1167;t4 = 1833;
      delay  ( 500,100 );
      t5 = 1500;t6 = 1500;t3 = 1500;t4 = 1500;t1 = 1833;t2 = 1167;t7 = 1167;t8 = 1833;
      delay  ( 500,100 );
     }
   status  (  );
  }
void  back  ( uint  n )
  {
   uint  j;
   t1 = 1833;t5 = 1167;t2 = 1167;t6 = 1833;t3 = 1833;t4 = 1167;t7 = 1167;t8 = 1833;
   delay  ( 500,100 );
   t7 = 1500;t8 = 1500;t1 = 1500;t2 = 1500;
   delay  ( 500,100 );
   for  ( j = 0;j < n;j ++ )
     {
      t7 = 1167;t8 = 1833;t1 = 1833;t2 = 1167;t3 = 1500;t4 = 1500;t5 = 1500;t6 = 1500;
      delay  ( 500,100 );
      t4 = 1167;t3 = 1833;t6 = 1833;t5 = 1167;t7 = 1500;t8 = 1500;t1 = 1500;t2 = 1500;
      delay  ( 500,100 );
     }
   status  (  );
  }
void  footup  ( uint  o )
  {
   uint  k;
   for  ( k = 0;k < o;k ++ )
     {
      t2 = 1833;delay  ( 500,100 );
      t2 = 2166;delay  ( 500,100 );
      t2 = 1833;delay  ( 500,100 );
      t2 = 1500;delay  ( 500,100 );
      t2 = 1167;delay  ( 500,100 );
      t2 = 834;delay  ( 500,100 );
      t2 = 1167;delay  ( 500,100 );
      t2 = 1500;delay  ( 500,100 );
      t8 = 1833;delay  ( 500,100 );
      t8 = 2166;delay  ( 500,100 );
      t8 = 1833;delay  ( 500,100 );
      t8 = 1500;delay  ( 500,100 );
      t8 = 1167;delay  ( 500,100 );
      t8 = 834;delay  ( 500,100 );
      t8 = 1167;delay  ( 500,100 );
      t8 = 1500;delay  ( 500,100 );
     }
  status  (  );
  }
void  down  ( uint  p )
  {
   uint  l;
   for  ( l = 0;l < p;l ++ )
     {
      t4 = 1833;t8 = 1167;t1 = 1833;t5 = 1167;
      delay  ( 500,100 );
      t4 = 1500;t8 = 1500;t1 = 1500;t5 = 1500;
      delay  ( 500,100 );
     }
   status  (  );
  }
void  left  ( uint  q )
  {
   uint  r;
   for  ( r = 0;r < q;r ++ )
     {
      t9 = 1167;tb = 1167;delay  ( 500,100 );
      ta = 1167;tc = 1167;delay  ( 500,100 );
      forword  ( 3 );
     }
  }
void  right  ( uint  s )
  {
   uint u;
   for  ( u = 0;u < s;u ++ )
     {
      tb = 1833;t9 = 1833;delay  ( 500,100 );
      ta = 1833;tc = 1833;delay  ( 500,100 );
      forword  ( 3 );
     }
  }
void  shake_had  ( uint  v )
  {
   uint  w;
   for  ( w = 0;w < v;w ++ )
     {
      td = 1833;delay  ( 500,100 );
      td = 1500;delay  ( 500,100 );
      td = 1167;delay  ( 500,100 );
      td = 1500;delay  ( 500,100 );
     }
   status  (  );
  }
void  shake_weiba  ( uint  y )
  {
   uint  z;
   for  ( z = 0;z < y;z ++ )
     {
      te = 1833;delay  ( 500,100 );
      te = 1500;delay  ( 500,100 );
      te = 1167;delay  ( 500,100 );
      te = 1500;delay  ( 500,100 );
     }
   status  (  );
  }
void  main  ( void )
  {
   TMOD = 0X11;
   order1 = 1;order2 = 1;
   TH0 = -1500/256;TL0 = -1500%256;
   TH1 = -1500/256;TL1 = -1500%256;
   EA = 1;
   ET0 = 1;TR0 = 1;PT0 = 1;
   ET1 = 1;TR1 = 1;PT1 = 1;
   status  (  );
   shake_had  ( 3 );
   shake_weiba  ( 3 );
   forword  ( 10 );
   back  ( 10 );
   footup  (10);
   left  ( 10 );
   right  ( 10 );
   down  ( 5 );
  }


     编译成功,但使用全速调试后显示:error:access violation at 0x00A0:no execute or read 。。。
怎么解决?还有,怎么生成hex文件?有谁知道,给小弟说一声!
搜索更多相关主题的帖子: 求解 
2009-08-25 21:28
你们都要疼我哦
Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
来 自:火星
等 级:贵宾
威 望:49
帖 子:1296
专家分:2746
注 册:2008-7-13
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得分:33 
51啊,有单片机和嵌入版块  发到那儿吧.

小妹,哥哥看你骨骼清奇,绝非凡人,将来必成大业,不如这样,你先把裤裤脱了,待哥哥为你开启灵窍,然后我们一起努力钻研如何
2009-08-25 23:44
soler
Rank: 9Rank: 9Rank: 9
等 级:蜘蛛侠
帖 子:181
专家分:1077
注 册:2005-7-16
收藏
得分:33 
回复 楼主 zzjasdcxz
先回答你怎么生成hex文件吧,第一个问题等我看会了再说。在你的工程(默认名字是Target1...)上面点右键,选择第一项 option for target“target1”然后进output选项卡,把里面的 creat HEX file给勾上。然后rebuild一下就ok了。。。
2009-08-28 13:06
云间
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:1
专家分:33
注 册:2009-8-30
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得分:33 
2009-08-30 15:30
rs232
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:17
专家分:10
注 册:2008-5-16
收藏
得分:0 
51的头文件里有未定义的外部变量(寄存器和存储器地址),实现时找不到...
2010-01-12 22:20
快速回复:uvision3程序调试问题
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