请教 关于代码量与编译运行速度的矛盾
举个例子如果要弄个这样的矩阵
5*5 外面是1 里面3*3是0,如下图
11111
10001
10001
10001
11111
那么我这样写
for i1=1 to 5
for i2=1 to 5
Matrix(i1,i2)=1
next
next
for i1=2 to 4
for i2=2 to 4
Matrix(i1,i2)=0
next
next
这样两个两个for循环跑
代码应该简练些把 但是第一个循环中间的2到4赋值为1就是无用功了
而如果不这样的话代码又会很长(我想着就很麻烦)
那么关于代码量与编译运行速度的矛盾 如何找到一个平衡点呢?
不是看代码量,而是看运行的次数
一个for循环两个语句就够了,但可以让它循环千万次 那这速度就慢了 嗯 我指的是里面的无用功
有时候手动拉控件大小 位置就可以了 但为了方便可能会用代码来设置。这样子会不会很不道德? 对于小的边长,多做一点无用功,写算法简单呀。
对于很大的边长,尽量减少无用功,降低运行时间复杂度。
另外你的签名那个“Open Sourse”和“Open Source”是什么关系? 但如果算到 想WIN那样普及的东西。每台电脑每台都多0.0001毫秒
一个是美式一个是英式把
OS一般都是对MS说的 但我们一般学的都是E文。
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