这里应该如何转换类型呢?
我想调用RenderString函数,这个函数的定义是这样的()int JTTFont::RenderString(const char *text, float x, float y, bool render)
我调用时代码是这样的
mTimerFonts->RenderString(num, 100, 100);
num定义时是这样的
int num =0;
想问如何将num转换成函数所要求的类型
(char *) //强制转化成浮点指针 P。S。(定义关键字) 是C和++语言中强制转化的固定格式 [/quote]
谢谢
sprintf(szBuffer,"%d",num);
mTimerFonts->RenderString(szBuffer, 100, 100); C里不是有,字符转成数,数转成字母。好像是 atoi() RenderString?
渲染字符串?
好像某绘图的名词
页:
[1]
