lijiayi 发表于 2008-5-26 12:22

udp服务器设计

编写程序,设计UDP服务器。考虑到实时性,采用UDP协议。要求如下:
1)    程序能流畅地完成视频文件的传输。
2)     要能对多个客户端进行管理。需要通过UDP模拟多个客户端连接验证的情况

很急,希望大家帮忙了,多谢了~~~

三断笛 发表于 2008-5-26 14:27

不可能给你源代码,只给你一点儿思路

首先用winsock,不管你是自己编写winsock还是直接使用winsock控件,我的知识水平还只能用这两个实现
文件传输用二进制方式分段读取分段发送,如果要求比较严格,那还要定义一个结构变量在发送数据的同时还附带一些文件传送状态参数,这个文件发送模块和文件接收模块很容易写,记得以前发过这两个模块的函数的

客户端管理,动态加载winsock控件数组吧,这最简单了,然后自己定义一套连接"协议",也就是"命令+参数"的方式,参数用Split处理获取就是,然后就用这个"命令+参数"的方式完成验证,我觉得我个方法才是比较完整的服务器设计,关于协议你可以参照看看POP3协议,很方便的

页: [1]

编程论坛