vfdff 发表于 2008-5-13 20:45

对话框中的序列化读写

大家知道序列化读写函数Serialize在文档视图的打开和关闭的时候能自动调用,对于数据的读写非常方便
那在对话抗中能否同样的利用这个Serialize函数呢?答案是肯定的。
比如我们可以重载Serialize函数如下
void CMyDiaryApp::Serialize(CArchive& ar)
{
        POSITION pos;
        WORD nCount;

        if (ar.IsStoring())
        {        // storing code
                nCount = (WORD) m_DiaryList.GetCount();
                ar << nCount;
                pos = m_DiaryList.GetHeadPosition();
                while(pos!=NULL)
                {
                        CDiary * pDiary = m_DiaryList.GetNext(pos);
                        ar << pDiary->m_date;
                        nCount--;
                }
                ASSERT(nCount == 0);
        }
        else
        {        // loading code
                ar >> nCount;
                while(nCount--)
                {
                        CDiary * pDiary = new CDiary;
                        ar >> pDiary->m_date;
                        m_DiaryList.AddTail(pDiary);
                }
        }
}
由于在对话框编辑中不会自动调用Serialize函数,于是可以自己编写OnRead()和OnSave()函数来显示的调用Serialize函数,从而达到合理的使用Serialize函数,重获序列化读写模式给我们带来的便捷,具体如下:
void CMyDiaryApp::OnRead()
{
        CFile file;
        if(file.Open("diary.dat",CFile::modeRead))
        {
                CArchive ar(&file,CArchive::load);
                Serialize(ar); // 调用 Serialize
                ar.Close();
                file.Close();
        }
}

void CMyDiaryApp::OnSave()
{
        CFile file;
        if(file.Open("diary.dat",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite))
        {
                CArchive ar(&file,CArchive::store);
                Serialize(ar); // 调用 Serialize
                ar.Close();
                file.Close();
        }
}
然后对于 void CMyDiaryApp::OnSave()和 void CMyDiaryApp::OnRead()函数,我们在需要的时候可以随意的使用,通过上述方式,我们就达到了我们的目的


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