key_0423 发表于 2008-4-30 22:11

◆◆◆请问在Dec-CPP和VC++中如何安装OpenAL? ◆◆◆

#include  <GL\gl.h>
#include  <al/al.h>
#include  <al/alc.h>
#include  <al/alu.h>
#include  <al/alut.h>
#include  <mmsystem.h>
在写程序时候需要用这些代码,是否应该安装OpenAL?
还有,不知道下载什么,在网上搜不到有关OpenAL安装文件,(在OpenAL官网上下了一些东西,安了也没有反应)
希望有高手指点,不胜感激^_^

cdmalcl 发表于 2008-5-1 11:26

没用过那东西 用DX写音效多好 呵呵

key_0423 发表于 2008-5-1 16:05

我在看《C++游戏开发》(David Conger著)
初学者,想按照书上的思路来学,所以想把它的例子都编译一下,第一个程序久遇到了头文件找不到的问题[tk01]

天使梦魔 发表于 2008-5-1 21:06

DEV-C++有第三方库更新器,直接更新就好了
openal是声音系统,你怎么是gl的头文件?

自己发错了?如果是opengl可以一起
我的网站
shakugan.icpcn.com

flyue 发表于 2008-5-1 21:11

用DirectShow来播放,可以支持mp3,ogg,mid,wav,wma等许多格式的音频,而且可以不需要自己写代码,用它内置的函数就能实现。
现在基本上所有的游戏都是用DirectShow来播放音乐[tk05]

yuki 发表于 2008-5-1 21:18

推荐一套开源库也很好用的,SDL(Simple DirectMedia Layer)
这套库中包含
SDL --> 使用openGL实现的一套图形库
SDL_mixer --> 播放各类音频文件的库,包含ogg文件
SDL_image --> 对多种图形格式进行支持
SDL_ttf   --> 对字体进行处理

这套库配合STLport和boost库使用

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