编程论坛's Archiver

zhufeifei 发表于 2008-4-6 14:33

能否向dev-c++添加图形库?

在dev-c++中,没有像graphics.h的头文件,不知道能否向里边添加?

jxt598598 发表于 2008-4-26 00:00

我也想知道啊,怎么没有人给回答?

cdmalcl 发表于 2008-4-26 01:23

直接添加OPENGL或者是DIRECTX不就行了

netsolo 发表于 2008-4-26 07:05

你可以去 http://web.engr.oregonstate.edu/~watsog/cs151/Dev-C++.htm (里面有更详细的介绍)下载 devcFiles.zip,里面有必需的文件:

CS151.template (新文件)
ConsoleGDI.template (替换原文件)
BGI.ico (新文件)
cs151.ico (新文件)
CS151App_c.txt (新文件)
ConsoleGDI.txt (替换原文件)

下载好之后解压到Dev C++安装文件夹中的Templates文件夹中,然后:
1.将提取出来的libbgi.a,libconio.a两个文件放到lib文件夹中
2.将提取出来的winbgim.h, conio.h, 和 conio2.h三个文件放到include文件夹中
搞定之后,打开Dev C++,新建->工程->other,会出现”Console GDI”模板,建立,就会出现一个默认的工程
编译运行,就出现了一个圆。
如果出现链接错误,可以加入一句”#include <winbgim.cpp>”
这样一来,就可以在Dev C++中使用图形库了,而且函数名也和Turbo C图形库中的差不多。


[color=Red]不过建议你在Windows下还是好好学Windows的编程,不要守着Turbo C的东西不放,毕竟那些都是十几年前的东西了,Windows都有二十几岁了[/color]

一笔苍穹 发表于 2008-4-26 21:50

赞同楼上

jxt598598 发表于 2008-5-1 20:18

回复 4# 的帖子

有时候还是不能运行

zzzhou 发表于 2008-5-2 19:00

向dev-c++中添加graphics.h也没用

fheng 发表于 2008-5-24 17:03

按照 #4 的方法 其 Console GDI 模板根本编译通不过!

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