MFC课程设计作品 -- 一款slg类型的游戏
持续三个星期的MFC课程设计终于结束了,于是就上这儿上传作品了,这次的课题是一款slg类型的小游戏,由于工作量庞大,就找了另外两个人和我一起做了,三个星期废寝忘食,几乎每天都在通宵,终于把基本的内容作好了。可遗憾的是,虽然在框架中已经将技能、物品、增益效果之类的东西都写进核心类库中了,数据文件也已经创建了,但没有时间实现,表示抱歉。这里我上传一个开发游戏之前制作的地图编辑器,以及游戏本身,暂不上传源代码。
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游戏操作说明:
1、上下左右键控制地图上桔黄色的选择框,左下角三个人物(勇士,狙击手和法师)是玩家的人物
2、选中欲控制的任务,按回车键出现命令窗口
3、撤销上一级命令或命令窗口,按ESC键
4、使用上下左右键可以进行地图滚动(在边界处具有滚动效果)
地图编辑器说明:
无论创建玩家角色或NPC角色,只要在相应工具条的空白按钮上双击鼠标左键
放置地形元素或玩家元素,只要选中地形元素或玩家元素(按钮凹入),用鼠标点击右侧地图区域的栅格框
使用上下左右键可以进行地图滚动(在边界处具有滚动效果)
主要使用的技术:
该游戏图形部分完全使用GDI绘图(效率不高),核心部分抽象成一组类库进行管理。
游戏中内嵌简单的人工智能,电脑会自动攻击在其附近的敌方单位,并且通过计算最短路径进行移动控制,同时判断地形修正,避开对自己不利的地形。
希望大家游戏快乐,给予意见与建议。我会回复大家提出关于游戏中的各种技术问题。
界图截图:
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[[italic] 本帖最后由 yuki 于 2008-1-23 15:40 编辑 [/italic]]
我就在学这个啊!!]
你是学计算机的吗?
能不能交流一下你的经验啊 !
QQ463437996 dddddddddddddddd [quote]原帖由 [bold][underline]酷旋小喃喃[/underline][/bold] 于 2008-1-24 18:27 发表 [url=http://bbs.bccn.net/redirect.php?goto=findpost&pid=1187231&ptid=198447][img]http://bbs.bccn.net/images/common/back.gif[/img][/url]
好牛啊
我就在学这个啊!!]
你是学计算机的吗?
能不能交流一下你的经验啊 !
QQ463437996 [/quote]
不好意思,我不加qq,想找我交流的话可以加我msn:FreeBSD@live.cn
我是学计算机的。 真不错(顶鼎顶)
就是遗憾还没学MFC[em14] 是啊,帮ls顶一下... ddddd 好牛啊
dddddddd 顶一下。说实话,我现在也在做一个游戏 嘿嘿,发现了一个BUG,图像质量不怎么好哦。你是用GDI绘图函数来做的吧?
初学MFC
我想学MFC,做一些自动控制方面的...有什么好的书籍或方法吗?页:
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