我的简易图形基本程序(在TC++3.0 FOR DOS 及 BORLAND C++3.1 FOR DOS)下调试通过
<P>/////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// __ ____ _______ ______ //<BR>// /\ \ / / / /\ ____\ / _____\ //<BR>// \ \ \ / / / \ \ \___/ /\ \____/ //<BR>// \ \ \ / / / \ \ \_____ \ \ \________ //<BR>// \ \ \ / / / \ \ ____\ \ \ _______ \ //<BR>// \ \ \ / / / \ \ \___/ \/_______/\ \ V //<BR>// \ \ \_/ / \ \ \______ ____\_\ \ E S //<BR>// \ \___/ \ \_______\ /\_______/ V A E //<BR>// \/__/ \/_______/ \_______/ S A //<BR>///////////////////////////////////////////////////////////// //<BR>/////// 分辨率----位数----色深--------页数-----显存需求量 // //<BR>///////////////////////////////////////////////////////////// //<BR>// 640*480*8Bit----256-Colors----5-Pages-----512K //<BR>// 640*480*16Bit---64K-Colors----10-Pages----1M //<BR>// 800*600*8Bit----256-Colors----8-Pages-----512K //<BR>// 800*600*16Bit---64K-Colors----16-Pages----1M //<BR>// 1024*768*8Bit---256-Colors----12-Pages----1M //<BR>// 1024*768*16Bit--64K-Colors----24-Pages----2M //<BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>#include <stdio.h><BR>#include <stdlib.h><BR>#include <dos.h><BR>#include <string.h><BR>#include <conio.h></P><P>#define FALSE 0<BR>#define TRUE 1<BR>#define SOLID_FILL 1 // fills area in solid fill color<BR>#define S8X8 8 // 8*8 获取ASCII ROM字符集首地址<BR>#define S14X8 14 // 14*8 获取ASCII ROM字符集首地址<BR>#define S16X8 16 // 16*8 获取ASCII ROM字符集首地址<BR>#define VBE800X600X256 0x103<BR>#define VRAM_GRAPH_800X600X256(x,y) (((unsigned long)y<<9L)+((unsigned long)y<<8L)+((unsigned long)y<<5L)+((unsigned long)(x)))</P>
<P>#define DIALOG_TITLE_BK_COLOR LIGHTBLUE // 对话框标题条背景颜色<BR>#define DIALOG_TITLE_TEXT_COLOR BLACK // 对话框标题条文本颜色<BR>#define DIALOG_TEXT_BK_COLOR LIGHTGRAY // 对话框背景颜色<BR>typedef unsigned int BOOL; // 布尔类型<BR>typedef unsigned int XMS_HANDLE; // XMS句柄类型<BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>/////XMS规范使用扩充内存所用的数据结构<BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>typedef struct XMS<BR>{<BR> unsigned long length; // 需传输的数据字节数(32位)<BR> XMS_HANDLE source_handle; // 源数据块句柄<BR> unsigned long source_offset; // 源偏移量(32位)<BR> XMS_HANDLE dest_handle; // 目标数据块句柄<BR> unsigned long dest_offset; // 目标偏移量(32位)<BR>};<BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////窗口区域保存结构体<BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>struct GUI_STACK<BR>{<BR> unsigned int x1;<BR> unsigned int y1;<BR> unsigned int x2;<BR> unsigned int y2;<BR> XMS_HANDLE handle; // XMS句柄<BR>};</P>
<P>typedef struct<BR>{<BR>// enum WINDOW_TYPE;<BR> char no;<BR> char *chinese_name;<BR> int number;<BR> char unit;<BR> char *help_name;<BR> union<BR> {<BR> struct<BR> {<BR> int min;<BR> int max;<BR> char dot;<BR> }a;<BR> struct<BR> {<BR> int MENU_min;<BR> int MENU_max;<BR> char *MENU_chinese_name;<BR> }b;<BR> }c;<BR>}BOOT_KING,*BOOT_KING_PTR;</P>
<P><BR>void far (*XMS_Function)(void) = 0L;// XMS服务程序入口地址<BR>XMS_HANDLE xms_handle; // 伪指针<BR>int g_cur_vbe_page = 0;<BR>int GUI_SP = 0; // 弹出式堆栈指针<BR>unsigned char far *ROM_ASCII;<BR>int Back_Color,Fore_Color,Fill_Color;<BR>struct XMS xms;<BR>struct GUI_STACK GUI_Stack[10]; // 弹出式堆栈</P>
<P><BR>int _Cdecl TOP_X1(void);<BR>int _Cdecl TOP_X2(void);<BR>int _Cdecl TOP_Y1(void);<BR>int _Cdecl TOP_Y2(void);<BR>int _Cdecl TOP_Handle(void);<BR>int _Cdecl BOTTOM_X1(void);<BR>int _Cdecl BOTTOM_X2(void);<BR>int _Cdecl BOTTOM_Y1(void);<BR>int _Cdecl BOTTOM_Y2(void);<BR>BOOL _Cdecl Stack_Empty(void);<BR>BOOL _Cdecl Stack_Full(void);<BR>BOOL _Cdecl PUSH_Stack(int x1,int y1,int x2,int y2,XMS_HANDLE handle);<BR>BOOL _Cdecl POP_Stack(void);<BR>void _Cdecl setfillstyle(int __pattern,int color);<BR>void _Cdecl setcolor(int color);<BR>int _Cdecl getcolor(void);<BR>void _Cdecl setbkcolor(int color);<BR>int _Cdecl getbkcolor(void);<BR>int _Cdecl getfillcolor(void);<BR>BOOL _Cdecl XMS_Test(void);<BR>unsigned int _Cdecl XMS_Version(void);<BR>int _Cdecl XMS_Size(void);<BR>BOOL _Cdecl XMS_Alloc(int size);<BR>int _Cdecl XMS_ReAlloc(XMS_HANDLE handle,int resize);<BR>BOOL _Cdecl XMS_Free(XMS_HANDLE handle);<BR>BOOL _Cdecl XMS_Move(struct XMS *xms);<BR>void _Cdecl Write_To_XMS(char *buf,unsigned int size,XMS_HANDLE handle,unsigned long offset);<BR>void _Cdecl Read_From_XMS(char *buf,unsigned int size,XMS_HANDLE handle,unsigned long offset);<BR>void _Cdecl ReadHzkXMS(char *Hzkname);<BR>void _Cdecl HzkFree(void);<BR>void _Cdecl ReadHzkBit(unsigned char *qw,unsigned char *buf);<BR>unsigned char far *Get_ASCII_ROM(unsigned int BX);<BR>unsigned char far *Current_ASCII_ROM(int ch);<BR>void _Cdecl set_vbe_page(int page);<BR>char _Cdecl GetPixel(int x, int y);<BR>void _Cdecl Common_PutPixel(int x,int y,int color);<BR>void _Cdecl PutPixel(int x,int y,int color);<BR>void _Cdecl POPUP_PutPixel(int x,int y,int color);<BR>void _Cdecl puthz(int x,int y,char *p,int color,int d);<BR>void _Cdecl POPUP_puthz(int x,int y,char *p,int color,int d);<BR>void _Cdecl Vline(int x, int y1, int y2);<BR>void _Cdecl POPUP_Vline(int x, int y1, int y2);<BR>void _Cdecl Hline(int x1, int y, int x2);<BR>void _Cdecl POPUP_Hline(int x1, int y, int x2);<BR>void _Cdecl Line(int x1,int y1,int x2,int y2);<BR>void _Cdecl Rectangle(int x1,int y1,int x2,int y2);<BR>void _Cdecl POPUP_Rectangle(int x1,int y1,int x2,int y2);<BR>void _Cdecl Bar(int x1, int y1, int x2, int y2);<BR>void _Cdecl POPUP_Bar(int x1, int y1, int x2, int y2);<BR>void _Cdecl Circle(int c_x, int c_y, int r);<BR>void _Cdecl CircleFill(int x0, int y0, int r);<BR>void _Cdecl InitGraph(void);<BR>void _Cdecl CloseGraph(void);<BR>BOOL _Cdecl Save_Image_XMS(int x1,int y1,int x2,int y2);<BR>void _Cdecl Restore_Image_XMS(void);<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////测试堆栈是否为空<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>BOOL _Cdecl Stack_Empty(void)<BR>{<BR> if (GUI_SP == 0)<BR> return (TRUE);<BR> return (FALSE);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////测试堆栈是否溢出<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>BOOL _Cdecl Stack_Full(void)<BR>{<BR> if (GUI_SP == 3)<BR> return (TRUE);<BR> return (FALSE);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////窗口区域及窗口句柄入栈<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>BOOL _Cdecl PUSH_Stack(int x1,int y1,int x2,int y2,XMS_HANDLE handle)<BR>{<BR> if (!Stack_Full())<BR> {<BR> GUI_SP++;<BR> GUI_Stack[GUI_SP].x1 = x1;<BR> GUI_Stack[GUI_SP].y1 = y1;<BR> GUI_Stack[GUI_SP].x2 = x2;<BR> GUI_Stack[GUI_SP].y2 = y2;<BR> GUI_Stack[GUI_SP].handle = handle;<BR> return (TRUE);<BR> }<BR> return (FALSE);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////窗口区域及窗口句柄出栈<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>BOOL _Cdecl POP_Stack(void)<BR>{<BR> if (!Stack_Empty())<BR> {<BR> GUI_SP--;<BR> return (TRUE);<BR> }<BR> return (FALSE);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////获取栈顶.x1<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>int _Cdecl TOP_X1(void)<BR>{<BR> return (GUI_Stack[GUI_SP].x1);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////获取栈顶.x2<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>int _Cdecl TOP_X2(void)<BR>{<BR> return (GUI_Stack[GUI_SP].x2);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////获取栈顶.y1<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>int _Cdecl TOP_Y1(void)<BR>{<BR> return (GUI_Stack[GUI_SP].y1);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////获取栈顶.y2<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>int _Cdecl TOP_Y2(void)<BR>{<BR> return (GUI_Stack[GUI_SP].y2);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////获取栈顶.handle<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>int _Cdecl TOP_Handle(void)<BR>{<BR> return (GUI_Stack[GUI_SP].handle);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////获取栈底.x1<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>int _Cdecl BOTTOM_X1(void)<BR>{<BR> return (GUI_Stack[1].x1);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////获取栈底.x2<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>int _Cdecl BOTTOM_X2(void)<BR>{<BR> return (GUI_Stack[1].x2);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////获取栈底.y1<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>int _Cdecl BOTTOM_Y1(void)<BR>{<BR> return (GUI_Stack[1].y1);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////获取栈底.y2<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>int _Cdecl BOTTOM_Y2(void)<BR>{<BR> return (GUI_Stack[1].y2);<BR>}</P>
<P>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// 设置前景色(同 Turbo C)<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl setcolor(int color)<BR>{<BR> Fore_Color = color;<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// 获取前景色(同 Turbo C)<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>int _Cdecl getcolor(void)<BR>{<BR> return (Fore_Color);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// 设置背景色(同 Turbo C)<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl setbkcolor(int color)<BR>{<BR> Back_Color = color;<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// 获取背景色(同 Turbo C)<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>int _Cdecl getbkcolor(void)<BR>{<BR> return (Back_Color);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// 获取填充色<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>int _Cdecl getfillcolor(void)<BR>{<BR> return (Fill_Color);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//检测XMS是否安装<BR>// INT 2F - XMS 驱动程序安装检测<BR>// 输入参数:AX = 4300h<BR>// 返回值: AL = 80h XMS 驱动程序已安装<BR>// AL <> 80h 未发现XMS 驱动程序<BR>// 注: XMS 使你可以访问扩充内存以及其它的高于640K的非EMS内存,<BR>// 其它程序不得使用与之相同的安装检测方式<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>BOOL _Cdecl XMS_Test(void)<BR>{<BR> _AX = 0x4300;<BR> __int__(0x2F);<BR> if (_AL == 0x80) // 检查XMS驱动程序是否已经安装<BR> {<BR> _AX = 0x4310;<BR> __int__(0x2F); // 取得XMS功能调用的地址<BR> XMS_Function=(void far *)MK_FP(_ES,_BX); // 返回值:ES:BX -> 驱动程序入口地址<BR> return (TRUE);<BR> }<BR> return (FALSE);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// 说明: 获取XMS驱动器版本号<BR>// 参数: 返回参数: XMS驱动器版本号<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>unsigned int _Cdecl XMS_Version(void)<BR>{<BR> _AH = 0x00;<BR> (XMS_Function)();<BR> return (_AX);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//查询空闲的扩充内存空间(不包括HMA)<BR>//输入参数:AH = 08h<BR>//返回值:AX = 最大的扩充内存块的大小(单位:K)<BR>//DX = 总的扩充内存块的大小(单位:K)<BR>//AX = 最大的扩充内存块的大小(单位:K)<BR>//BL = 错误代码<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>int _Cdecl XMS_Size(void)<BR>{<BR> _AH = 0x08;<BR> XMS_Function();<BR> return (_DX);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//分配扩充内存<BR>//输入参数:AH = 09h<BR>// DX = 要求分配的内存块大小(单位:K)<BR>//返回值:<BR>// AX = 0001h 成功<BR>// DX = 内存块的句柄<BR>// AX = 0000h 失败<BR>// BL = 错误代码<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>BOOL _Cdecl XMS_Alloc(int size)<BR>{<BR> _DX = size; // 扩充内存块大小,单位为K字节<BR> _AH = 0x09;<BR> XMS_Function();<BR> if(_AX == 1)<BR> return (_DX);<BR> return (FALSE);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// 为句柄重新分配内存<BR>// 输入参数:AH = 0Fh<BR>// DX = 句柄<BR>// BX = 新的块的容量(单位:K)<BR>// 返回值:<BR>// AX = 0001h 成功<BR>// = 0000h 失败<BR>// BL = 错误代码<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>int _Cdecl XMS_ReAlloc(XMS_HANDLE handle,int resize)<BR>{<BR> _AH = 0x0F;<BR> _DX = handle;<BR> _BX = resize;<BR> (XMS_Function)();<BR> if (_AX)<BR> {<BR> XMS_Size();<BR> return (handle);<BR> }<BR> return (-1);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// 释放指定句柄所分配的扩充内存<BR>// 输入参数:AH = 0Ah<BR>// DX = 内存块的句柄<BR>// 返回值:<BR>// AX = 0001h 成功<BR>// = 0000h 失败<BR>// BL = 错误代码<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>BOOL _Cdecl XMS_Free(XMS_HANDLE handle)<BR>{<BR> _DX = handle;<BR> _AH = 0x0A;<BR> XMS_Function();<BR> if(_AX)<BR> return (TRUE);<BR> return (FALSE);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//扩充内存和常规内存中的数据交换(移动扩充内存块)<BR>// 移动扩充内存块<BR>// 输入参数:<BR>// AH = 0Bh<BR>// DS:SI -> XMS 结构<BR>// 返回值:<BR>// AX = 0001h 成功<BR>// = 0000h 失败<BR>// BL = 错误代码<BR>// 注: 如果结构中任一句柄为0000h, 那么其对应32位偏移量将被视为常规内存的绝对地址<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>BOOL _Cdecl XMS_Move(struct XMS *xms)<BR>{<BR> _DS = FP_SEG(xms);<BR> _SI = FP_OFF(xms);<BR> _AH = 0x0B;<BR> XMS_Function();<BR> if (_AX)<BR> return (TRUE);<BR> return (FALSE);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//将汉字库点阵字模从常规内存缓冲区buf装载到扩充内存<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl Write_To_XMS(char *buf,unsigned int size,XMS_HANDLE handle,unsigned long offset)<BR>{<BR> xms.length = size;<BR> xms.source_handle = 0;<BR> xms.source_offset = FP_SEG((void far *)buf);<BR> xms.source_offset <<= 16;<BR> xms.source_offset += FP_OFF((void far *)buf);<BR> xms.dest_handle = handle;<BR> xms.dest_offset = offset;<BR> XMS_Move(&xms);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//从扩充内存中读取汉字点阵字模到常规内存缓冲区buf<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl Read_From_XMS(char *buf,unsigned int size,XMS_HANDLE handle,unsigned long offset)<BR>{<BR> xms.length = size;<BR> xms.source_handle = handle;<BR> xms.source_offset = offset;<BR> xms.dest_handle = 0;<BR> xms.dest_offset = FP_SEG((void far *)buf);<BR> xms.dest_offset <<= 16;<BR> xms.dest_offset += FP_OFF((void far *)buf);<BR> XMS_Move(&xms);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//汉字库点阵装载到扩充内存<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl ReadHzkXMS(char *Hzk16)<BR>{<BR> unsigned long hzksize;<BR> unsigned int size;<BR> unsigned long offset = 0;<BR> char buf[32];<BR> FILE *fp;</P>
<P> if (!XMS_Test())<BR> {<BR> puts("not found XMS");<BR> exit(1);<BR> }<BR> if ((fp = fopen(Hzk16,"rb")) == NULL)<BR> {<BR> puts("Cannot Open HZK16 ...\n");<BR> exit(1);<BR> }<BR> fseek(fp,0L,SEEK_END);<BR> hzksize = ftell(fp);<BR> fseek(fp,0L,SEEK_SET);<BR> size = (int)(hzksize>>10) +1;<BR> if (XMS_Size() < size)<BR> {<BR> puts("not enough XMS");<BR> fclose(fp);<BR> exit(-1);<BR> }<BR> if ((xms_handle = XMS_Alloc(size)) == 0)<BR> {<BR> puts("XMS handle Error...");<BR> fclose(fp);<BR> exit(-1);<BR> }<BR> while (!feof(fp))<BR> {<BR> size = fread(buf,sizeof(char),32,fp);<BR> Write_To_XMS(buf,size,xms_handle,offset);<BR> offset += size;<BR> }<BR> fclose(fp);<BR> ROM_ASCII = Current_ASCII_ROM(S16X8);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// 释放XMS内存<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl HzkFree(void)<BR>{<BR> XMS_Free(xms_handle);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// 汉字点阵字模从XMS读到缓冲区buf中<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl ReadHzkBit(unsigned char *qw,unsigned char *buf)<BR>{<BR> unsigned short QM,WM;<BR> long offset;</P>
<P> QM = *qw - 160;<BR> WM = *(qw+1) - 160;<BR> offset = ((QM-1)*94+WM-1)*32L;<BR> Read_From_XMS(buf,32,xms_handle,offset);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//获得 ASCII ROM字符集首址<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>unsigned char far *Get_ASCII_ROM(unsigned int BX)<BR>{<BR> _AX = 0x1130;<BR> _BX = BX;<BR> __int__(0x10);<BR> return (unsigned char far *)MK_FP(_ES,_BP);</P>
<P>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//获得 8X8或14X8或16X8英文字模基地址<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>unsigned char far *Current_ASCII_ROM(int ch)<BR>{<BR> switch(ch)<BR> {<BR> case S8X8:<BR> return (Get_ASCII_ROM(0x0300));<BR> case S14X8:<BR> return (Get_ASCII_ROM(0x0200));<BR> case S16X8:<BR> return (Get_ASCII_ROM(0x0600));<BR> default:<BR> return (Get_ASCII_ROM(0x0600));<BR> }<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//显存换页函数<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl set_vbe_page(int page)<BR>{<BR> if (g_cur_vbe_page != page)<BR> {<BR> _BX = 0;<BR> _DX = g_cur_vbe_page = page;<BR> _AX = 0x4F05;<BR> __int__(0x10);<BR> }<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//读像素点函数<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>char _Cdecl GetPixel(int x, int y)<BR>{<BR> long addr;<BR> int page;<BR> char far *videoptr = (char far *)0xa0000000L;</P>
<P> addr = VRAM_GRAPH_800X600X256(x,y);<BR> page = (int)(addr >> 16);<BR> set_vbe_page(page);<BR> return *(videoptr + (unsigned)(addr & 0xffff));<BR>// return (peekb(0xa000, (unsigned)(addr & 0xFFFF) ));<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//画点函数<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl Common_PutPixel(int x,int y,int color)<BR>{<BR> int page;<BR> long addr;<BR> char far *videoptr = (char far *)0xa0000000L;</P>
<P> if (x < 800 && y < 600)<BR> {<BR> addr = VRAM_GRAPH_800X600X256(x,y);<BR> page = (int)(addr >> 16);<BR> set_vbe_page(page);<BR>// pokeb(0xa000, (unsigned)(addr & 0xFFFF),color);<BR> *(videoptr+(unsigned int)(addr&0xffff))= color;<BR> }<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//画点函数<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl PutPixel(int x,int y,int color)<BR>{<BR> unsigned char put_mark = TRUE;<BR> unsigned int i;</P>
<P> if (!Stack_Empty())<BR> {<BR> for (i = 1 ; i <= GUI_SP; i++)<BR> {<BR> if ((x >= GUI_Stack[i].x1 && x <= GUI_Stack[i].x2) &&<BR> (y >= GUI_Stack[i].y1 && y <= GUI_Stack[i].y2))<BR> put_mark = FALSE;<BR> }<BR> }<BR> if (put_mark)<BR> Common_PutPixel(x,y,color);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//画点函数(弹出式窗口专用)<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl POPUP_PutPixel(int x,int y,int color)<BR>{<BR> Common_PutPixel(x,y,color);<BR>}</P>
<P>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////中英文混合输出函数<BR>////unsigned char mat[16][2],<BR>////for(j=0;j<16;j++)<BR>//// for(i=0;i<2;i++)<BR>//// for(k=0;k<8;k++)<BR>//// if(mat[j][i]&(0x80>>k)) /*测试为1的位则显示*/<BR>//// putpixel(i*8+k,j,WHITE);<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl puthz(int x,int y,char *p,int color,int d)<BR>{<BR> unsigned int i,j;<BR> unsigned char ch;<BR> unsigned char matrix[32];</P>
<P> while((ch=*p++)!=0)<BR> {<BR> if(ch>160)<BR> {<BR> p--;<BR> ReadHzkBit(p,matrix);<BR> for(j = 0 ; j < 16 ; j++)<BR> for(i = 0 ; i < 16 ; i++)<BR> if(matrix[2*j+i/8] & (0x80>>i%8))<BR> PutPixel(i+x,y+j,color);<BR> else<BR> PutPixel(i+x,y+j,Back_Color);<BR> p++;<BR> p++;<BR> x+=16+d;<BR> }<BR> else<BR> {<BR> for(i=0;i<16;i++)<BR> {<BR> matrix[i*2]=*(ROM_ASCII+(ch)*16+i);<BR> matrix[i*2+1]=0; // 字模右边8位补0<BR> }<BR> for(j=0;j<16;j++)<BR> for(i=0;i<8;i++)<BR> if (matrix[2*j+i/8] & (0x80>>i%8))<BR> PutPixel(i+x,y+j,color);<BR> else<BR> PutPixel(i+x,y+j,Back_Color);<BR> x+=8+d;<BR>/*-----------------------------------------------------------------------------------------------*/<BR>// 如果采用8X8点阵字模显示英文及数字,请采用如下代码<BR>/*-----------------------------------------------------------------------------------------------*/<BR>/* for(i=0;i<8;i++)<BR> buf[i]=*(ROM_ASCII+(ch)*8+i);<BR> for(j=0;j<8;j++)<BR> for(i=0;i<8;i++)<BR> if((0x80>>i%8)&buf[j+i/8])<BR> POPUP_PutPixel(i+x,y+j+5,color);<BR> else<BR> POPUP_PutPixel(i+x,y+j+5,Back_Color);<BR> x+=8+d;*/<BR> }<BR> }<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////中英文混合输出函数(弹出式窗口专用)<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl POPUP_puthz(int x,int y,char *p,int color,int d)<BR>{<BR> unsigned int i,j;<BR> unsigned char ch;<BR> char buf[32];</P>
<P> while((ch=*p++)!=0)<BR> {<BR> if(ch>160)<BR> {<BR> p--;<BR> ReadHzkBit(p,buf);<BR> for (j=0;j<16;j++)<BR> {<BR> for (i=0;i<16;i++)<BR> if ((0x80>>i%8)&buf[2*j+i/8])<BR> POPUP_PutPixel(i+x,y+j,color);<BR> else<BR> POPUP_PutPixel(i+x,y+j,Back_Color);<BR> POPUP_PutPixel(16+x,y+j,Back_Color);<BR> }<BR> p++;<BR> p++;<BR> x+=16+d;<BR> }<BR> else<BR> {<BR> for(i=0;i<16;i++)<BR> {<BR> buf[i*2]=*(ROM_ASCII+(ch)*16+i);<BR> buf[i*2+1]=0; //字模右边8位补0</P>
<P> }<BR> for(j=0;j<16;j++)<BR> {<BR> for(i=0;i<8;i++)<BR> if ((0x80>>i%8)&buf[2*j+i/8])<BR> POPUP_PutPixel(i+x,y+j,color);<BR> else<BR> POPUP_PutPixel(i+x,y+j,Back_Color);<BR> POPUP_PutPixel(8+x,y+j,Back_Color);<BR> }<BR> x+=8+d;<BR>/*-----------------------------------------------------------------------------------------------*/<BR>// 如果采用8X8点阵字模显示英文及数字,请采用如下代码<BR>/*-----------------------------------------------------------------------------------------------*/<BR>/* ROM_ASCII = Current_ASCII_ROM(S8X8);<BR> for(i=0;i<8;i++)<BR> buf[i]=*(ROM_ASCII+(ch)*8+i);<BR> for(j=0;j<8;j++)<BR> for(i=0;i<8;i++)<BR> if((0x80>>i%8)&buf[j+i/8])<BR> POPUP_PutPixel(i+x,y+j+5,color);<BR> else<BR> POPUP_PutPixel(i+x,y+j+5,Back_Color);<BR> x+=8+d;*/<BR> }<BR> }<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////绘制一条垂直线函数<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl Vline(int x, int y1, int y2)<BR>{<BR> int i,gcolor = getcolor();</P>
<P> for (i = y1; i <= y2; ++i)<BR> PutPixel(x,i,gcolor);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////绘制一条垂直线函数(弹出式窗口专用)<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl POPUP_Vline(int x, int y1, int y2)<BR>{<BR> int i,gcolor = getcolor();</P>
<P> for (i = y1; i <= y2; ++i)<BR> POPUP_PutPixel(x,i,gcolor);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////绘制一条水平线函数<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl Hline(int x1, int y, int x2)<BR>{<BR> int i,gcolor = getcolor();</P>
<P> for (i=x1;i<=x2;i++)<BR> PutPixel(i,y,gcolor);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////绘制一条水平线函数(弹出式窗口专用)<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl POPUP_Hline(int x1, int y, int x2)<BR>{<BR> int i,gcolor = getcolor();</P>
<P> for (i=x1;i<=x2;i++)<BR> POPUP_PutPixel(i,y,gcolor);</P>
<P>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////通用画线子程序<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl Line(int x1,int y1,int x2,int y2)<BR>{<BR> register int t,d;<BR> int xer=0,yer=0,deta_x,deta_y,incx,incy;<BR> int gcolor = getcolor();</P>
<P> deta_x = x2 - x1;<BR> deta_y = y2 - y1;<BR> if (deta_x>0)<BR> incx = 1;<BR> else if(deta_x == 0)<BR> incx = 0;<BR> else<BR> incx = -1;<BR> if (deta_y>0)<BR> incy = 1;<BR> else if (deta_y == 0)<BR> incy = 0;<BR> else<BR> incy = -1;</P>
<P> deta_x = abs(deta_x);<BR> deta_y = abs(deta_y);</P>
<P> if (deta_x>deta_y)<BR> d = deta_x;<BR> else<BR> d = deta_y;</P>
<P> for (t=0;t<=d+1;t++)<BR> {<BR> PutPixel(x1,y1,gcolor);<BR> xer += deta_x;<BR> yer += deta_y;<BR> if (xer>d)<BR> {<BR> xer -= d;<BR> x1 += incx;<BR> }<BR> if (yer>d)<BR> {<BR> yer -= d;<BR> y1 += incy;<BR> }<BR> }<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////画矩形<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl Rectangle(int x1,int y1,int x2,int y2)<BR>{<BR> Hline(x1, y1, x2);<BR> Hline(x1, y2, x2);<BR> Vline(x1, y1, y2);<BR> Vline(x2, y1, y2);</P>
<P>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////画矩形(弹出式窗口专用)<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl POPUP_Rectangle(int x1,int y1,int x2,int y2)<BR>{<BR> POPUP_Hline(x1, y1, x2);<BR> POPUP_Hline(x1, y2, x2);<BR> POPUP_Vline(x1, y1, y2);<BR> POPUP_Vline(x2, y1, y2);</P>
<P>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////填充矩形<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl Bar(int x1, int y1, int x2, int y2)<BR>{<BR> int i,gcolor = getcolor();</P>
<P> setcolor(Fill_Color);<BR> for (i = y1; i <= y2; ++i)<BR> Hline(x1, i, x2);<BR> setcolor(gcolor);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////填充矩形(弹出式窗口专用)<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl POPUP_Bar(int x1, int y1, int x2, int y2)<BR>{<BR> int i,gcolor = getcolor();</P>
<P> setcolor(Fill_Color);<BR> for (i = y1; i <= y2; ++i)<BR> POPUP_Hline(x1,i,x2);<BR> setcolor(gcolor);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////画圆函数,以(c_x, c_y)为中心画一半径为r的圆<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl Circle(int c_x, int c_y, int r)<BR>{<BR> int x = 0, y = r, d0, d1, d2, direction;<BR> int gcolor = getcolor();</P>
<P> d0 = (1-r) << 1;<BR> while (y >= 0)<BR> {<BR> PutPixel(c_x + x, c_y + y, gcolor);<BR> PutPixel(c_x - x, c_y - y, gcolor);<BR> PutPixel(c_x + x, c_y - y, gcolor);<BR> PutPixel(c_x - x, c_y + y, gcolor);<BR> if (d0 < 0)<BR> {<BR> d1 = ((d0 + y) << 1) -1;<BR> if (d1 <= 0) direction = 1;<BR> else direction = 2;<BR> }<BR> else if (d0 > 0)<BR> {<BR> d2 = ((d0 - x) << 1) - 1;<BR> if (d2 <= 0) direction = 2;<BR> else direction = 3;<BR> }<BR> else direction = 2;</P>
<P> switch(direction)<BR> {<BR> case 1 : ++x;<BR> d0 += (x<<1) + 1;<BR> break;<BR> case 2 : ++x;<BR> --y;<BR> d0+=(x-y+1)<<1;<BR> break;<BR> case 3 : --y;<BR> d0 += -(y<<1) + 1;<BR> break;<BR> }<BR> }<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////填充的圆形,使用的是Midpoint算法<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl CircleFill(int x0, int y0, int r)<BR>{<BR> int x,y;<BR> int deltax,deltay;<BR> int d,gcolor = getcolor();</P>
<P> x = 0;<BR> y = r;<BR> deltax = 3;<BR> deltay = 2 - (r << 1);<BR> d = 1 - r;</P>
<P> setcolor(getfillcolor());<BR> while (x <= y)<BR> {<BR> Hline(x0-x, y0+y, x0+x) ;<BR> Hline(x0-x, y0-y, x0+x);<BR> Hline(x0-y, y0-x, x0+y);<BR> Hline(x0-y, y0+x, x0+y);<BR> Hline(x0-x, y0+y, x0+x);<BR> if(d<0)<BR> {<BR> d += deltax;<BR> deltax += 2;<BR> x++;<BR> }<BR> else<BR> {<BR> d += deltax+deltay;<BR> deltax += 2;<BR> deltay += 2;<BR> x++;<BR> y--;<BR> }<BR> }<BR> setcolor(gcolor);<BR>}<BR></P> <P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////图形模式初始化子程序<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl InitGraph(void)<BR>{<BR> _AX = 0x4F02;<BR> _BX = VBE800X600X256;<BR> __int__(0x10);<BR> if (_AH != 0)<BR> {<BR> puts("Can't Initialize the graphics mode!");<BR> exit(1);<BR> }<BR>}</P>
<P><BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////关闭图形模式,回到文本模式子程序<BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl CloseGraph(void)<BR>{<BR> _AX = 0x4F02;<BR> _BX = 0x03;<BR> __int__(0x10);<BR>}</P>
<P><BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////保存窗口映像<BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>BOOL _Cdecl Save_Image_XMS(int x1,int y1,int x2,int y2)<BR>{<BR> int i,j,size;<BR> long long_size,offset = 0;<BR> XMS_HANDLE handle;<BR> char *ptr,buffer[800];</P>
<P> long_size = ((long)800L-(long)x1+1)*((long)y2-(long)y1+1);<BR> long_size >>= 10;<BR> size = long_size;<BR> size++;<BR> if (XMS_Size() > size)<BR> {<BR> if ((handle = XMS_Alloc(size)) != 0)<BR> {<BR> if (PUSH_Stack(x1,y1,x2,y2,handle))<BR> {<BR> size = 800 - TOP_X1();<BR> for (i = TOP_Y1() ; i <= TOP_Y2() ; i++)<BR> {<BR> ptr = buffer;<BR> for (j = TOP_X1() ; j < 800 ; j++)<BR> *ptr++ = GetPixel(j,i);<BR> Write_To_XMS(buffer,size,TOP_Handle(),offset);<BR> offset += size;<BR> }<BR> return (TRUE);<BR> }<BR> }<BR> }<BR> return (FALSE);<BR>}</P>
<P><BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////恢复窗口映像<BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl Restore_Image_XMS(void)<BR>{<BR> int i,j,size;<BR> long offset = 0;<BR> char *ptr,buffer[800];</P>
<P> for (i = TOP_Y1() ; i <= TOP_Y2() ; i++)<BR> {<BR> size = 800 - TOP_X1();<BR> Read_From_XMS(buffer,size,TOP_Handle(),offset);<BR> ptr = buffer;<BR> for (j = TOP_X1() ; j < 800 ; j++)<BR> POPUP_PutPixel(j,i,*ptr++);<BR> offset += size;<BR> }<BR>}</P>
<P><BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////弹出式列表当前位置以红色为底色,白色为字符色,显示亮条<BR>////入口参数:<BR>//// x1,y1 = 坐标(以像素为单位)<BR>//// len = 亮条宽度<BR>//// string = 显示字符串<BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl POPUP_SET_Light_Bar(int x1,int y1,int len,char *string)<BR>{<BR> int bcolor = getbkcolor();</P>
<P> setfillstyle(SOLID_FILL,LIGHTRED);<BR> setbkcolor(LIGHTRED);<BR> POPUP_Bar(x1-2,y1-8,x1+len+2,y1+16+8);<BR> POPUP_puthz(x1,y1,string,WHITE,0);<BR> setbkcolor(bcolor);<BR>}</P>
<P><BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////弹出式列表恢复亮条<BR>////入口参数:<BR>//// x1,y1 = 坐标(以像素为单位)<BR>//// len = 亮条宽度<BR>//// string = 显示字符串<BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl POPUP_RESTORE_Light_Bar(int x1,int y1,int len,char *string)<BR>{<BR> int bcolor = getbkcolor();</P>
<P> setfillstyle(SOLID_FILL,DIALOG_TEXT_BK_COLOR);<BR> setbkcolor(DIALOG_TEXT_BK_COLOR);<BR> POPUP_Bar(x1-2,y1-8,x1+len+2,y1+16+8);<BR> POPUP_puthz(x1,y1,string,BLACK,0);<BR> setbkcolor(bcolor);<BR>}</P>
<P><BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////画一个凹矩形<BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl POPUP_GuiConCaveRectangle(int x1,int y1,int x2,int y2)<BR>{<BR> setcolor(DARKGRAY);<BR> POPUP_Hline(x1,y1,x2);<BR> POPUP_Vline(x1,y1,y2);<BR> setcolor(WHITE);<BR> POPUP_Hline(x1,y2,x2);<BR> POPUP_Vline(x2,y1,y2);<BR>}</P>
<P><BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>////画一个凸按钮(专门用于画对话框、列表框的外框)<BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl POPUP_GuiConProtrudingBox(int x1,int y1,int x2,int y2)<BR>{<BR> setcolor(WHITE);<BR> POPUP_Hline(x1,y1,x2);<BR> POPUP_Vline(x1,y1,y2);<BR> POPUP_Hline(x1-1,y1-1,x2+1);<BR> POPUP_Vline(x1-1,y1-1,y2+1);<BR> setcolor(DARKGRAY);<BR> POPUP_Hline(x1,y2,x2);<BR> POPUP_Vline(x2,y1,y2);<BR> POPUP_Hline(x1-1,y2+1,x2+1);<BR> POPUP_Vline(x2+1,y1-1,y2+1);<BR> setfillstyle(SOLID_FILL,DIALOG_TEXT_BK_COLOR);<BR> POPUP_Bar(x1+1,y1+1,x2-1,y2-1);<BR> POPUP_GuiConCaveRectangle(x1+2,y1+2,x2-2,y1+28-2);<BR> setfillstyle(SOLID_FILL,DIALOG_TITLE_BK_COLOR);<BR> POPUP_Bar(x1+4,y1+4,x2-4,y1+28-4);<BR>}</P>
<P><BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// 画一条凹凸立体线<BR>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl POPUP_Double_Line(int x1,int y1,int x2)<BR>{<BR> setcolor(DARKGRAY);<BR> POPUP_Hline(x1,y1-1,x2);<BR> setcolor(WHITE);<BR> POPUP_Hline(x1,y1,x2);<BR>}</P>
<P><BR>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// 创建对话框子程序<BR>// 入口参数:<BR>// x1,y1,x2,y2 = 窗口区域<BR>// 功能:<BR>// 1.窗口区域(x1,y1,x2,y2)及窗口指针入栈<BR>// 2.保存窗口区域屏幕到扩展内存<BR>// 2.画对话框<BR>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>BOOL _Cdecl POPUP_Create_DialogBox(int x1,int y1,int x2,int y2)<BR>{<BR> if (Save_Image_XMS(x1,y1,x2,y2))<BR> {<BR> POPUP_GuiConProtrudingBox(TOP_X1()+1,TOP_Y1()+1,TOP_X2()-1,TOP_Y2()-1);<BR> return (TRUE);<BR> }<BR> return (FALSE);<BR>}</P>
<P><BR>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// 关闭对话框子程序<BR>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl POPUP_Close_DialogBox(void)<BR>{<BR> if (!Stack_Empty())<BR> {<BR> Restore_Image_XMS();<BR> XMS_Free(TOP_Handle());<BR> POP_Stack();<BR> }<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>// 快速清除屏幕子程序(将缓冲屏幕中的数据直接复制到可见视频缓存区里面去)<BR>// 由于分辨率为800*600*256色(8位深度),因此共需800*600/65535=8页=512K<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl GuiQuickClsScreen(int color)<BR>{<BR> unsigned int i,j;<BR> unsigned char VDCBuf[800];<BR> unsigned int dest_off = 0;</P>
<P> memset(VDCBuf,color,800);<BR> for (j = 0 ; j < 8 ; j++) // 页号(共需8页)<BR> {<BR> set_vbe_page(j); // 依次选择页号0-页号7<BR> dest_off = 0; // 偏移<BR> for (i = 0 ; i < 81 ; i++) // 由于显卡每页64K,因此先送64800个像素<BR> {<BR> movedata(FP_SEG(VDCBuf),FP_OFF(VDCBuf),0xa000,dest_off,800);<BR> dest_off += 800; // 指向下一根扫描线<BR> }<BR> movedata(FP_SEG(VDCBuf),FP_OFF(VDCBuf),0xa000,dest_off,736);// 将每页余下的736个像素单独送<BR> }<BR>}</P>
<P>void main(void)<BR>{<BR> InitGraph();<BR> GuiQuickClsScreen(BLUE);<BR> POPUP_GuiConProtrudingBox(100,100,500,500);</P>
<P> getch();<BR> getch();<BR>}</P> <P>风格和注释都不错,希望能坚持写下去,做个游戏引擎,呵呵</P> XMS_Function=(void far *)MK_FP(_ES,_BX); // 返回值:ES:BX -> 驱动程序入口地址<BR>好像编译通过不了 一定要在在TC++3.0 FOR DOS 及 BORLAND C++3.1 FOR DOS<BR>不要在TC2.0下编译(TC2.0下我没试过) 非常好,已加精 tc2.0 不支持 // 的单行注释 我用TC3.0也通不过<br><br>[attach]29781[/attach]<br>
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2007-10-31 21:05:00编辑过][/color][/align]
扩展名要用.C,不能用.CPP。例如:GRAPH.C,不能为GRAPH.CPP。 哦,我把后缀名改为c,编译通过了,可是执行exe文件后屏幕一片漆黑,什么也没有
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2007-11-1 18:09:08编辑过][/color][/align]
你的显示器不支持。 确切的说是显卡<br>其实显卡也支持,只是没设置到位<br> <P>等忙完了游戏,我写个EDID与VBE的信息读取软件吧,输出可用的分辨率,色深,刷新频率等信息</P> 强悍。。 这段程序我在TC 3.0下无法通过.请问显卡该如何设置\我的显卡是GeForce 6600LE系列
双128位\PCI-E的,谢谢. 怎么没人回答?
郁闷,郁闷..
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