[原创]用directdraw 编写的tank游戏
游戏文件:<br>[attach]18088[/attach]<br><br>说明:该游戏是在vc++6.0环境下,调用directdraw 7.0接口编写的,是win32 sdk应用程序,基本用c语言编写。<br> 对想学习direct编程的同学有一定帮助,输入部分采用directplay接口,图形部分用directdraw接口,由于仓促,<br> 代码写的很烂,望见谅!<br> 本游戏色深为16位,读取24位色bmp格式位图,在程序内部转换为16位.动画部分采用双缓冲方式,用后备缓冲加快 图象的刷新显示.<br>对源程序编译的说明:<br>安装directx sdk 8.1<br>编译环境:vc++6.0并建立工程项目:win32 application.<br>在工程文件中加入源代码后,还需要加入静态库:<br>ddraw.lib<br>dinput.lib<br>dinput8.lib<br>dsound.lib<br>WINMM.LIB<br>其中:WINMM.LIB在vc++目录的lib目录下寻找。<br>其他静态库在directx sdk安装目录下寻找。<br>编写游戏过程中,由于不会制作图片,所以很多图片利用了网上一款叫“坦克大战”的游戏中截的图。<br><br>[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2007-3-23 17:38:19编辑过][/color][/align]
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